1. S ustanovujúcou scénou. Táto scéna predstavuje prostredie, postavy a konflikt hry. Je dôležité stanoviť tieto prvky rýchlo a efektívne, aby diváci mohli jasne pochopiť, o čom hra je.
2. S dramatickou udalosťou. Touto udalosťou môže byť čokoľvek, čo postaví postavy do konfliktu alebo čo poháňa dej vpred. Je dôležité, aby bola táto udalosť vzrušujúca a pútavá, aby publikum okamžite vtiahlo do hry.
3. S postavou v konflikte. Tento konflikt môže byť vnútorný (v rámci postavy) alebo vonkajší (s inou postavou). Je dôležité, aby bol tento konflikt jasný a zrozumiteľný, aby sa publikum mohlo vcítiť do postavy a pochopiť jej motiváciu.
Bez ohľadu na to, ako začnete svoju jednoaktovú hru, je dôležité zabezpečiť, aby bola pútavá a zaujímavá. Publikum by malo byť okamžite vtiahnuté do hry a dychtivé vidieť, čo sa bude diať ďalej.
Tu je niekoľko ďalších tipov na spustenie jednoaktovej hry:
* Používajte silný a jasný jazyk. Dialóg vo vašej hre by mal byť ľahko pochopiteľný a uveriteľný. Malo by byť tiež vhodné pre postavy a prostredie hry.
* Vytvorte nezabudnuteľné postavy. Postavy vo vašej hre by mali byť dobre vyvinuté a spájať sa s nimi. Divákov by malo zaujímať, čo sa s nimi deje.
* Udržiavajte dej v pohybe. Dej vašej hry by sa mal neustále posúvať vpred. Nemali by byť žiadne hluché chvíle.
* Koniec s vysokým rozlíšením. Záver vašej hry by mal byť uspokojivý a nechať divákom niečo na zamyslenie.