Vzťahuje sa to na pohyb a umiestnenie hercov na javisku. Režisér môže tieto prvky usporiadať tak, aby vytvoril rôzne scénické obrazy a zdôraznil konkrétne momenty alebo vzťahy v hre.
2. Tempo:
Vzťahuje sa to na rýchlosť a rytmus, ktorým hra napreduje. Režisér môže upraviť tempo tak, aby vytvoril pocit naliehavosti alebo napätia, alebo aby zdôraznil určité scény alebo momenty.
3. Kostýmy:
Režisér si môže vybrať kostýmy pre hercov, ktoré môžu ovplyvniť celkový vzhľad a dojem z inscenácie a pomôcť vytvoriť špecifické prostredie alebo atmosféru.
4. Rekvizity:
Režisér môže vybrať rekvizity použité v hre, ktoré môžu pridať vizuálny záujem a podporiť príbeh alebo postavy.
5. Osvetlenie:
Svetelný dizajn môže byť použitý na vytvorenie rôznych nálad a atmosfér, zdôraznenie určitých postáv alebo predmetov a usmernenie pozornosti publika.
6. Zvukový dizajn:
To zahŕňa použitie hudby, zvukových efektov a iných zvukových prvkov na zlepšenie atmosféry hry a vyvolanie špecifických emócií alebo reakcií v publiku.