* Čas: Akty sa často používajú na označenie plynutia času v hre. Napríklad prvé dejstvo sa môže odohrávať ráno, druhé dejstvo popoludní a tretie dejstvo večer.
* Umiestnenie: Akty možno použiť aj na označenie zmien polohy. Napríklad prvé dejstvo sa môže odohrávať v obývačke, druhé dejstvo v lese a tretie dejstvo v zámku.
* Zápletka: Akty možno použiť aj na označenie hlavných bodov obratu v zápletke hry. Napríklad prvé dejstvo môže predstaviť hlavné postavy a nastoliť konflikt, druhé dejstvo môže konflikt rozvinúť a tretie dejstvo môže konflikt vyriešiť.
* Vývoj postavy: Akty možno použiť aj na označenie zmien v postavách hry. Napríklad prvé dejstvo môže predstaviť postavy tak, ako sú na začiatku hry, druhé dejstvo môže ukázať, ako sa menia, keď sa vyrovnávajú s konfliktom, a tretie dejstvo ich môže ukázať, ako sa zmenili na konci hry. hrať.
Kritériá na rozdelenie hry na akty sú v konečnom dôsledku na autorovi. Neexistuje správny alebo nesprávny spôsob, ako to urobiť, a najlepší prístup sa bude líšiť v závislosti od individuálnej hry.