Dynamické znaky:
* Walter Lee Younger: Prechádza najvýraznejšou premenou. Na začiatku ho pohlcujú sny o finančnom úspechu a je hlboko frustrovaný z nedostatku príležitostí. Robí nejaké zlé rozhodnutia, čo vedie k strate rodinných peňazí. Zažíva však postupný posun smerom k zrelosti a zodpovednosti, keď spoznáva hodnotu rodiny, tvrdej práce a integrity.
* Beneatha Younger: Intelektuálna a rebelská postava hry Beneatha zápasí s identitou a účelom. Snaží sa definovať samu seba ako černošku v spoločnosti, ktorá ju obmedzuje. Skúma rôzne ideológie, od marxizmu po africký tradicionalizmus, a nakoniec si vyberie cestu, ktorá zahŕňa jej vlastnú jedinečnú identitu a odhodlanie zlepšovať svoju komunitu.
* Ruth Younger: Matičiarka Ruth spočiatku rezignovala na svoju úlohu opatrovateľky a ženy v domácnosti. Je zaťažená chudobou a manželskými ťažkosťami. Postupne si však vypestuje silnejší pocit vlastnej hodnoty a preberá asertívnejšiu úlohu, najmä pri ochrane rodiny.
Statické znaky:
* Big Walter Younger: Je prítomný len prostredníctvom spomienok a príbehov. Hoci sú jeho hodnoty a sny v hre ústredné, nezažíva žiadnu osobnú zmenu. Predstavuje nádeje a túžby rodiny, ale jeho smrť pripraví pôdu pre konflikt, ktorý poháňa hru.
* Mama mladšia (Lena): Mama je morálnym centrom hry, zostáva neochvejná vo svojej viere, láske k rodine a oddanosti ich hodnotám. Stelesňuje odolnosť a múdrosť aj napriek ťažkostiam. Zatiaľ čo sa prispôsobuje meniacim sa okolnostiam, jej hlavná postava zostáva nezmenená.
* Travis Younger: Travis ako malý chlapec stelesňuje nevinnosť a sny novej generácie. Rodinné zápasy ho zväčša neovplyvňujú, čo predstavuje nádej na lepšiu budúcnosť.
Dôležitá poznámka: O definícii „dynamického“ a „statického“ možno niekedy polemizovať. Postava môže vykazovať dynamické aj statické črty, vďaka čomu je klasifikácia nuansovaná. Na určenie ich kategorizácie je dôležité analyzovať vývoj postáv a pochopiť ich motiváciu.