Arts >> Umenie a zábava >  >> divadlo >> divadelných hier

Ako kategorizujeme hry?

Žáner

* Tragédia: Vážna dráma s nešťastným koncom, typicky zahŕňajúca pád hlavnej postavy.

* Komédia: Ľahká a vtipná dráma, často so šťastným koncom.

* Tragikomédia: Dráma, ktorá spája prvky tragédie aj komédie.

* História: Dráma podľa skutočných historických udalostí.

* Fantasy: Dráma, ktorá obsahuje prvky mágie, kúziel alebo iných nadprirodzených síl.

* Sci-fi: Dráma, ktorá obsahuje prvky technológie alebo vedy, ktoré v súčasnosti neexistujú.

* Realizmus: Dráma, ktorá sa snaží vykresliť život realistickým a naturalistickým spôsobom.

* Symbolizmus: Dráma, ktorá využíva symboly a metafory na vyjadrenie zložitých významov alebo myšlienok.

* Expresionizmus: Dráma, ktorá kladie dôraz skôr na vnútorné myšlienky a emócie postáv ako na vonkajšiu realitu.

* Absurdizmus: Dráma, ktorá predstavuje život ako nezmyselný a absurdný.

Štruktúra

* Hra v celej dĺžke: Hra, ktorá zvyčajne trvá najmenej hodinu.

* Jednoaktovka: Hra, ktorá zvyčajne trvá menej ako hodinu.

* Dvojaktová hra: Hra, ktorá je rozdelená do dvoch dejstiev, zvyčajne s prestávkou medzi nimi.

* Hra v troch dejstvách: Hra, ktorá je rozdelená do troch dejstiev, zvyčajne s dvoma prestávkami medzi nimi.

* Ezodická hra: Hra, ktorá pozostáva zo série krátkych scén alebo epizód, zvyčajne bez jasnej naratívnej štruktúry.

* Kruhové prehrávanie: Hra, ktorá začína a končí na rovnakom mieste a v rovnakom čase, zvyčajne s cyklickou naratívnou štruktúrou.

Postavy

* Hlavný hrdina: Hlavná postava hry, zvyčajne ten, kto riadi akciu.

* Antagonista: Hlavný protivník hlavného hrdinu, zvyčajne ten, kto v hre vytvára konflikt.

* Deuteragonista: Druhá najdôležitejšia postava v hre, zvyčajne priateľ alebo spojenec hlavného hrdinu.

* Tritagonista: Tretia najdôležitejšia postava v hre, zvyčajne nepriateľ alebo rival hlavného hrdinu.

* Vedľajšie znaky: Postavy, ktoré majú v hre menšie úlohy, ako sú priatelia, rodina, sluhovia alebo iné vedľajšie postavy.

Nastavenie

* Čas: Časové obdobie, v ktorom sa hra odohráva.

* Miesto: Miesto, kde sa hra odohráva.

* Atmosféra: Celková nálada alebo pocit z hry, ktorý zvyčajne vytvára prostredie, osvetlenie a zvukové efekty.

Motívy

* Hlavnými témami hry sú univerzálne nápady alebo koncepty, ktoré hra skúma.

* Témy môžu byť o čomkoľvek, napríklad o láske, strate, moci, korupcii, vykúpení alebo o stave človeka.

* Témy sa zvyčajne prenášajú prostredníctvom postáv, zápletky a dialógov hry.

Štýl

* Štýl hry sa vzťahuje na spôsob, akým je napísaná a hraná.

* Štýl môže byť ovplyvnený mnohými faktormi, ako je žáner hry, prostredie a postavy.

* Niektoré hry sú napísané realistickým štýlom, zatiaľ čo iné sú napísané štylizovaným alebo poetickým štýlom.

* Niektoré hry sa hrajú s tradičným alebo naturalistickým prístupom, zatiaľ čo iné sa hrajú s viac experimentálnym alebo avantgardným prístupom.

divadelných hier

súvisiace kategórie