Tu sú niektoré spoločné črty hier o morálke:
* Alegorické znaky: Postavy v hrách o morálke sú typicky alegorické, čo znamená, že predstavujú abstraktné pojmy. Napríklad postava Dobra môže byť reprezentovaná ako krásna mladá žena, zatiaľ čo postava Zla môže byť reprezentovaná ako odporný starý muž.
* Didaktický účel: Hry o morálke sa často používali na poučenie divákov o morálke. Hry zvyčajne ukazovali dôsledky dobrých a zlých činov a povzbudzovali divákov, aby si vybrali dobro pred zlom.
* Jednoduchá zápletka: Zápletky hier o morálke sú zvyčajne celkom jednoduché. Hry sa zameriavajú skôr na morálne ponaučenia než na akciu.
* Použitie personifikácie: Hry o morálke často používajú personifikáciu na reprezentáciu abstraktných pojmov. Napríklad postava Smrti môže byť zosobnená ako kostra s kosou.
* Použitie symboliky: Hry o morálke tiež často používajú symboliku na reprezentáciu abstraktných pojmov. Napríklad biela farba môže byť použitá na symbolizáciu čistoty, zatiaľ čo čierna farba môže byť použitá na symbol zla.
Morálne hry boli populárnou formou drámy v stredoveku a zohrávali dôležitú úlohu pri výučbe morálky pre divákov. Alegorické postavy hier, didaktický účel, jednoduché zápletky, použitie personifikácie a používanie symboliky, to všetko prispelo k ich efektívnosti pri výučbe morálky.