Arts >> Umenie a zábava >  >> Umenie >> Maliarstvo

Aký je kód pre chôdzu po stenách?

Pýtate sa na koncept, ktorý je viac vo sfére vývoja videohier alebo sci-fi ako skutočného kódovania. Neexistuje žiadny skutočný „kód“, ktorý by umožnil človeku chodiť po stenách v reálnom svete.

Tu je dôvod:

* Fyzika: Základné zákony fyziky určujú, ako objekty interagujú s gravitáciou a povrchmi. Ľudia sú stvorení na to, aby chodili po zemi kvôli nášmu rozloženiu hmotnosti a treniu medzi našou obuvou a povrchom. Ak chcete chodiť po stene, musíte prekonať gravitáciu.

* Žiadna známa technológia: V súčasnosti neexistuje žiadna technológia, ktorá by dokázala poskytnúť potrebnú silu na pôsobenie proti gravitácii a umožnila ľuďom chodiť po stenách.

Avšak v kontexte videohier sa koncept „chôdze po stene“ dosahuje pomocou programovacích trikov:

* Herná fyzika: Herní vývojári môžu manipulovať s fyzikálnym engine hry tak, aby umožnil postavám vzdorovať gravitácii za špecifických podmienok.

* Logika kódu: Píšu kód, ktorý postave umožňuje odhaliť stenu, aktivovať režim „chôdza po stene“ a následne podľa toho upraviť pohyb a animáciu postavy.

Postup po stene v jednoduchej 2D hre môžete dosiahnuť takto:

1. Zistiť kontakt na stene: Kód postavy by mal skontrolovať, či sa dotýka steny.

2. Povoliť chôdzu po stene: Ak sa postava dotýka steny a hráč stlačí tlačidlo „skok“, prepnite postavu do režimu „chôdza po stene“.

3. Pohyb: V režime chôdze po stene sa pohyb postavy upraví tak, že hore a dole sa zmení na ľavú a pravú a naopak.

4. Vizuálna spätná väzba: Animácia postavy by sa mala zmeniť tak, aby odrážala chôdzu po stene.

Pamätajte, že toto je len zjednodušený príklad. Chôdza po stene videohier v reálnom svete je oveľa zložitejšia a zahŕňa sofistikovanú fyziku a kód.

Dajte mi vedieť, ak máte ďalšie otázky týkajúce sa vývoja alebo programovania videohier!

Maliarstvo

súvisiace kategórie