Dobrý scenár je protagonista , antagonistu a konflikt . Bez týchto troch elementov , scenár sa môže stať nuda . Avšak, protivník nemusí byť človek . Váš hlavný hrdina by mohol byť zápasí s životom v novom meste, zviera alebo dokonca jeho vlastnej mysli . Za predpokladu , že je postava , s ktorou sa diváci môžu ľahko týkať , a konflikt , môže scenár vyvinúť v zaujímavý príbeh . Vždy pamätajte , že originalita je z toho , ako si poradíte nastavené preferované štruktúry , a to v tom, ako si vymyslel štruktúru hrá . Mnoho čitateľov bude výpis mätúce skript , ak ste už dobre zavedená spisovateľ .
Character
Vždy vymýšľať svoje postavy , a umiestniť ich do prostredia namiesto iným spôsobom okolo . Dokonca aj najlepší rozprávali sa nepodarí, pokiaľ znaky vyzerajú viac ako objekty než zaujímavých ľudí . Znaky by sa malo zmeniť, ako príbeh pokračuje . To môže byť lákavé pridať humor s nemenným charakterom uviazol v meniacom sa prostredí, ale postava sa musí konečne vidieť pochabosť svojich cestách ku koncu príbehu pre humor , aby boli účinné .
Vždy výskum vaše znaky . Ak je jeden z vašich postáv je pirát , pretože vedel , o životnom štýle a vkusu generické pirát môžete pridať veľa hĺbky vašej postavy . Nebojte sa zmeniť niektoré veci vytvoriť rad , ale držať sa vecí, ktoré ľudia všeobecne spájajú s pirátmi . Napríklad , pirát môže mať takmer každý aspekt svojho života spojené s tým , ako ľudia očakávajú , že na zobrazenie pirátmi okrem svojej zbierky snehových gúľ .
Format a vývoj
Pri písaní skriptu , použite písmená ako pre nadpisy a názvy znakov . Kým dialóg by mal byť zameraný na stránke nadpis je miesto popisné inštrukcie a mala by byť na ľavej strane . Zahŕňajú uhly kamery ak je to nutné , ale vyhnúť sa používaniu emocionálne pokynmi , herci a režiséri radšej interpretovať skriptu v ich vlastným spôsobom .
Veľa skriptov je napísané v troch zákona štrukturálneho rozvoja . Väčšina spisovateľov sa tak rozhodnú pomocou začiatok príbehu zadnej príbehu a charakteru úvode, uprostred konfliktu a na konci pre rozlíšenie . Na dosiahnutie tohto cieľa , sa predstaví hlavný hrdina skoro a poskytnúť čas pre čitateľa porozumieť tomu, ako postava myslí a reaguje na rôzne situácie . Môžete predstaviť protivníka bezprostredne po výstavného materiálu, alebo počkať na zavedenie viacerých sekundárnych znakov .
konflikt časť tohto skriptu je zvyčajne umiestnený v strede a mala by byť najdlhšia časť skriptu . Kým úvody a uznesenia sú zaujímavé možnosti reálneho materiálu sú takmer vždy s konfliktom protagonistami . Väčšina spisovateľov obrazovky budú používať ich zavedenie materiálu neustále nastaviť počiatok konfliktu . Týmto spôsobom môžu čitatelia vidieť, ako séria udalostí viesť skôr ku konfliktu než len zavedením problém s žiadnu argumentáciu za ním .
Po Script je napísaný
skript je zriedka prijatý bez veľkého množstva jemného ladenia a prepísanie . Je možné, že kamarát si prečítal scenár alebo výrobca môže požiadať o prepísanie . Či tak alebo onak , zostať pozitívne . Môžete dostať scenár plný odradiť červenou značkou . Avšak, vykonajte zmeny a dúfam , že druhý návrh bude lepšie . Nezáleží na tom, ako dobrý spisovateľ ste , budete musieť vykonať zmeny pre videnie druhých . Po prvom prepisu , pozrite sa na každé slovo vášho skriptu , a uistite sa , že má zmysel pre dej , postavy a štruktúry .