Tam sú tri hlavné časti každého skriptu . Patrí medzi nadpisy , rozprávanie a dialóg . Nadpis v podstate vysvetľuje , kde sa scéna odohráva , čas alebo umiestnenie kamery . Nemusíte všetky tieto informácie, ale konkrétnejšie môžete byť , bude prijatý , tým lepšie váš skript . Vypravovanie časť môže byť použitá na opis znak ( y ) na scéne alebo fázu a zvukové smeroch . Konečne , dialóg je hovorené linky každá postava hovorí . Zadajte názov hovoriaci znak veľkými písmenami stredom nad dialógu . Môžete použiť emočné pokyny uvedené v zátvorkách , ale používať striedmo .
Prezentácia
Okraje sú dôležité pre správnu prezentáciu skriptu . Vždy nastavte ľavý okraj na 1,5 palca , zatiaľ čo pravý okraj môže byť ponechané na spisovateľa . Všeobecne platí , že by malo byť kdekoľvek od pol centimetra do 1,25 palcov . Okraje nad a pod každej stránke by mala byť 1 palec . Udržiavať 2,5 palca z ľavej časti stránky pre všetkých dialógu . Každá stránka scenára by mala byť asi 55 riadkov dlhý . Všetky čísla stránok by sa mal objaviť v hornom pravom rohu , ale žiadne číslo stránky je potrebné na prvej stránke .
Ak nemajú formátovanie , zvážte nákup program , ktorý robí formátovanie pre vás . Tieto programy sú zvyčajne lacné a veľa času vám ušetrí pri príprave skript .
Všeobecné informácie
Napätie a prúd je dôležité, aby pozemok vývoj pri písaní skript . Použite dialóg k preddavkom príbehu , než je možné odhaliť charakter . Jedným zo spôsobov , že scenáristov použiť dialóg k obom pokročiť v príbehu a odhaliť charakter , sa nazýva vysvetlenie dialóg . S touto technikou , znaky vysvetliť, ako rieši situácie k inému charakteru s prirodzeným jazykom . Napríklad : " Ak sa nám podarí dostať k streľbe kódy pre rakety , Landrey nebude môcť bombardovať mesto. " Len v jednej vete , ako túžba hrdinu zmariť antagonista a dôležité sprisahanecké zariadenia sú odhalené .
Rovnako tak sa vyhnite použitiu dialógu ako výplň . Vždy máme niečo pre každý znak sa robí , keď hovorí . Obmedzením výmeny medzi postavami na jednom alebo dvoch riadkoch a udržanie akčnosti , dokonca aj trochu suché dialóg môže byť zaujímavé .
Vyhnite sa tupý vývoj charakteru . Inými slovami , ukazujú čitateľovi charakter s mäkkým srdcom skôr než iný znak len konštatovať , že " má mäkké srdce . " Skripty mali nechať veľa až do výkladu pre čitateľa . Napíšte takým spôsobom , ktorý by mohol viesť jeden čitateľ myslieť , že váš hrdina je dobré z dôvodu, že sú dobré , zatiaľ čo iný čitateľ by k záveru , že hlavný hrdina má skrytý motív .