Charaktery sú príbeh . Bez nich by ste mať žiadny príbeh . Diváci spojiť s postavami , ktoré sú hráči na javisku , hovoriace hmyz v animovaných filmov , a dobrodruhovia na stránkach románov . Znaky interakcie so svetom a robiť rozhodnutia, ktoré poháňať príbeh dopredu . Ako príbeh je, však , alebo skôr kto , môže radikálne zmeniť zážitok pre divákov .
Point of View
príbehy možno rozprávať z rôznych uhlov pohľadu .
Zatiaľ čo mnoho kusov divadla či filmu neobsahujú žiadne rozprávanie vôbec , príbehy v próze a tie odovzdané ústne sú rozprávaný z viac - alebo - menej definované zdroje . ( Niektoré experimentálne formy fikcie posúvajú hranice tohto nápadu . ) A zatiaľ čo konvenčné spôsoby first - person , druhej osobe a third - person perspektívy rozprávania sú stále Touchstones za pochopenie , uhol pohľadu môže byť ľahšie vnímaný ako spektrum zdrojov, z ktorých nejaký daný príbeh dá rozprávať . Postava , ktorá rozpráva príbeh vyfarbia udalosti ako konflikt sa vyvíja .
Konflikt
konfliktov medzi znakmi riadiť kroky vpred .
Znaky chcú veci . Väčšina postáv chcú jednu vec , ale naozaj zle . V príbehoch , dva alebo viac znakov chcieť veci, ktoré vyvolávajú ich do opozície sa navzájom . Môžu byť súperovi na bojisku , politici beží na rovnakej kancelárii , alebo deti , ktoré súťažia o pozornosť ich parents.The konfliktu problém hlavná postava musí prekonať , aby si to , čo on alebo ona chce , a ako sa tento charakter , a ďalšie , reaguje na problém a všetky výsledné rozhodnutie utvára akcie a udalosti príbehu , ktoré sa nazývajú sprisahania .
Nastavenie
Nastavenie príbehu si môže diktovať typy znakov , ktoré obývajú príbeh .
príbeh vyžaduje miesto a čas, v ktorom sa postavy môžu komunikovať , rozvíjať vzťahy, narazia na prekážky , skúsenosti realizácie , a učiť sa . Nastavenie príbehu môže výrazne ovplyvniť znaky; dokonca môže slúžiť ako postava sama : mesto prijme úlohu nevyhnutnému väzenia , les sa stáva miestom mágie . Príbeh sa odohráva na Divokom západe sa často určujú, či sa psanci prejsť na koni alebo v športových autách . Ak sú dvaja bankoví lupiči beží cez púšť a nájsť sami len s vratkej lávke prejsť rokliny , bude toto nastavenie práve ovplyvnil , ako sa postavy budú správať . Tento vývoj tiež zvyšuje napätie .
Téma
Postavy často ponaučenie, ktoré vyjadrujú tému príbehu , ako napríklad, že to nie je miesto , ako doma .
Téma je morálne príbehu . To je posolstvo , alebo lekcie , a tieto lekcie sú skúsení charaktery . Témy sú zvyčajne odhalil výslovne ako realizácia sa stretávajú hlavná postava na konci príbehu , za predpokladu , že znak s vhľad on alebo ona potrebuje rásť ako jednotlivci . Avšak , oni môžu tiež cítiť v celom príbehu v iných , menej hlboké realizácie . V skutočnosti , niekoľko tém môže existovať v jednom príbehu .