Arts >> Umenie a zábava >  >> knihy >> beletrie

Tipy na písanie strašidelné historky

zombie a monštrá a strašidlá --- Oh My ! Strašidelné príbehy zdieľanej pri táboráku alebo čítať v posteli na temnej a búrlivej noci majú moc vyvolať mrazenie , ktoré trvajú dlho po poslednú stránku . Mnoho z ich pozemkov pochádzajú z regionálneho folklóru a mestských legiend a môže sa aj tie zdanlivo neškodné stretnutie do nočná mora . Detstva Obavy

Urobte si chvíľku premýšľať o niektoré z vecí , ktoré z vás nervózny , keď si bol ešte dieťa . Jedným z nich bol pravdepodobne strach, ako sa oddeľuje od vášho mama alebo otec na neznámom mieste , ako preplnenom obchodnom dome a nikdy ich znovu vidieť . Ďalším by mohol byť strach z toho , čo druhy tvorov , by mohli byť číha v tme alebo úzkosti , že sú doma sami a počuť strašidelné zvuky . . Ešte ďalší by mohol byť nervozita spojená s prvý deň v škole a dúfal , že by ste mohli zapadnúť Univerzálny témy izolácie , zraniteľnosti , strachu z neznáma a asimilácie sú základom všetkých strašidelných príbehov; iba prvky , ktoré zmeniť , sú nastavenia , postavy a predmety teroru .
Nastavenie Stage

Čokoľvek môže byť desivé na cintoríne , nastúpil - up zámok , strašidelný hrad , Bayou močiar alebo opustené výstaviska . Tieto nastavenia sú často používané v strašidelnými príbehmi, romány a filmy , a publikum nikdy neunaví z nich, pretože sa okamžite vykúzliť obavy , že smrť sa zakrádajú okolo každý temný kút . Ich populárne použitie ako pozadie je zvyčajne v súvislosti s Dare ( tj " Stavím sa , že 100 dolárov nemôžete prežiť noc v tomto strašidelnom hrade " ) , alebo vzniká zo zúfalstva ( teda, že je niekto naháňal si uvedomuje jeho jediná šanca na útek je skratka cez cintorín ) . Kým tam je nič s využitím týchto nastavovaných --- ktorá vždy prihodiť v noci zle --- experiment s denným svetlom pozemkov týkajúcich sa miesta, ktoré čitateľovi často navštevovať ešte zrejme odmietnuť ako platforma pre vydesil fest . Príklady : umývačky áut, obchody s potravinami , knižnice , telocvične , čistiarne , video obchody, banky . Pomocou nastavenia , ktorý je oboznámený s nimi a pradenie desivý predpoklad , ste nielen robiť je obraz skutočné miesto , pretože čítať , ale aj výsadbu semien zapamätať si príbeh zakaždým , keď idú dostať svoje vozidlá umyť .


Čo je moja motivácia ?

Jednou z najväčších chýb , ktoré noví spisovatelia robia, keď točí príbeh zahŕňajúci krvilačné protivníkov je , že chaos sa nasmerovať k nešťastných ľudí nemá vôbec žiadnu logiku za ním . Sú zlé proste zlé . Ako výsledok , mnoho z monštier , múmií a sekery držiaci psychopatov v lese naraziť ako karikatúra karikatúry sa zaoberať opakovanými a predvídateľné správanie . Kým ciele desivého príbehu , nie je pre čitateľa fandiť močiare , čo je šťastie , to robí pre silnejšie predpoklad , ak autor poskytol nejaké nahliadnutie do bodu bažiny vec pohľadu . Strašidelné príbehy často robiť dobrú prácu v tejto oblasti , pretože nadviazať na začiatku príbehu , že duch ( 1 ) chce pomstiť vraždu , alebo ako člena rodiny , ( 2 ) chce, aby sa stretol so svojou jedinou životnou láskou , alebo ( 3 ) , chce byť sám . Bez ohľadu na formu svojho príbehu " záporák " sa , že akcia musí byť riadený z dôvodov, ktoré sú rovnako presvedčivé ako tie protagonista . Rovnako tak, protagonista desivého príbehu , musia mať lepší dôvod , než len odváža alebo nuda ísť vykopať rakva , fušovať do okultné alebo neposlúchnuť známky toho , že varujú " Vstup na vlastné nebezpečenstvo . "

Humor

Je tu len toľko scariness môžete spôsobiť na čitateľa alebo poslucháča , než sa chytiť hlavu a povedal : " Už dosť ! " Aj keď je dôležité , aby stupňujúci sa nebezpečenstvo a napätie na každom kroku , môžete maximalizovať svoje najdesivejšie scény a zjavenia buď pomocou komickú postavu , alebo dať svoje publikum mierne oddych s niečím zábavné a nonthreatening . Komická postava je často sympatický srandista skupiny; vaša cieľová skupina uvoľňuje trochu keď ten chlap je asi preto , že sa nič zlého nikdy Zdá sa , že sa stalo , zatiaľ čo on robí s ohľadom na situáciu a je skupina roztlieskavačky . Vaši čitatelia sú potom ukolísať takú úroveň komfortu okolo neho , že bude šokovaný , keď dostane príšerne odoslané bažine vec . Pokiaľ ide o vkladanie vtipný oddych , najčastejšie scenár je, keď vedúci postava blíži strašidelné dvere pavučina - oživené a začne tlačiť ju otvoríte . Napätie je silná, pretože čitatelia len viem , že netvor je pripravený ku skoku von . Dvere sa otvárajú buď odhaliť prázdnu miestnosť alebo mačku , ktorá je vďačná , konečne niekto prišiel , aby ju zachránil . Rovnako ako čitateľ dýcha úľavou a možno dokonca sa usmieva , že mačka nepredstavuje žiadne nebezpečenstvo , netvor chytí hrdinu zozadu . Gotcha !

beletrie

súvisiace kategórie