Oidipova arogancia je evidentná v niekoľkých kľúčových momentoch hry. Napríklad, keď mu orákulum v Delphi prvýkrát povie, že zabije svojho otca a ožení sa s jeho matkou, odmietne proroctvo ako nezmysel a pokračuje v ceste do Théb. Neskôr, keď mor zasiahne Théby a Oidipus začne pátrať po príčine, odmieta uveriť, že by mohol byť zdrojom problému. Je čoraz viac nahnevaný a frustrovaný, keď sa pravda stáva jasnejšou, no stále ju odmieta prijať.
Oidipova hamartia je významná, pretože v konečnom dôsledku vedie k jeho pádu. Jeho pýcha a sebavedomie ho zaslepia voči pravde o sebe a svojej minulosti a v dôsledku toho si spôsobí vlastnú skazu. Hra slúži ako varovný príbeh o nebezpečenstvách arogancie a dôležitosti pokory.