Hry sú zvyčajne rozdelené do viacerých aktov. Každý akt je hlavnou časťou hry a zvyčajne pokrýva určité časové obdobie alebo konkrétnu udalosť. Akty sú zvyčajne prerušené zvolaním opony alebo zmenou prostredia.
2. Scény
Scény sú menšie jednotky hry. Typicky sú definované zmenou miesta, zmenou postáv alebo zmenou akcie. Scény sa často využívajú na vytváranie napätia či napätia a dajú sa využiť aj na odhalenie nových informácií o postavách či zápletke.
3. Beats
Údery sú najmenšie jednotky hry. Zvyčajne sú definované jednou akciou alebo jedným riadkom dialógu. Údery sa používajú na vytvorenie rytmu a tempa v hre a môžu sa použiť aj na zdôraznenie dôležitých momentov alebo na vytvorenie humoru.