Sila pamäte a identity:
* Hra skúma krehkosť pamäte a jej vplyv na identitu. Protagonistka Heidi sa snaží spojiť jej roztrieštenú minulosť a pýta sa, čo je skutočné a čo je vyrobené. Zaujme s myšlienkou, že jej spomienky môžu byť nespoľahlivé a že jej identita nie je stanovená.
* Hra naznačuje, že identita je tekutá a neustále sa vyvíjajúca konštrukcia, formovaná našimi skúsenosťami a tým, ako sa rozhodneme zapamätať si.
Úloha technológie pri formovaní našich životov:
* „Homecoming“ využíva technológiu ako silnú silu pri formovaní našich životov. Hra ukazuje, ako môže byť technológia prospešná a škodlivá, ponúka príležitosti na spojenie a kontrolu a zároveň ohrozuje naše súkromie a zmysel pre seba.
* Heidiho spoliehanie sa na tajomný program „Homecoming“ vyvoláva otázky týkajúce sa rozsahu, v akom sme ochotní odovzdať svoje spomienky a identity technológii.
Povaha reality a pravdy:
* Hra čelí konvenčným predstavám o pravde a realite. Heidiho cesta ju vedie cez sériu posunutej reality a rozmazáva hranice medzi tým, čo je skutočné a tým, čo sa predstavuje.
* Hra otázky Spoľahlivosť nášho vnímania a naznačuje, že pravda je subjektívna a môže sa s ňou manipulovať.
Vyhľadávanie patriacich a pripojenia:
* Heidiho snaha porozumieť jej minulosti a hľadaniu jej otca je cesta, aby našla svoje miesto na svete.
* Hra naznačuje, že nájdenie príslušnosti a spojenia je pokračujúci proces, ktorý vyžaduje, aby sme konfrontovali našu minulosť a prijali našu súčasnosť.
nejednoznačný koniec:
* Hra končí tým, že Heidi zjavne prijíma jej fragmentované spomienky a prijme neistotu jej budúcnosti. Uskutočňuje skok viery a rozhodne sa posunúť vpred bez toho, aby vedela, čo na ňu čaká.
* Toto nejednoznačné ukončenie povzbudzuje publikum, aby zvážilo význam hry a jej témy samy o sebe a ponechal priestor na osobný výklad.
„Homecoming“ je v konečnom dôsledku prieskumom pamäti, identity a ľudského stavu. Zanecháva publikum viac otázok ako odpovedí a povzbudzuje ich, aby uvažovali o sile technológie a krehkosti pravdy v našom stále zložitejšom svete.