Dramatický dej by mal mať začiatok, stred a koniec . Každý z nich by mal logicky z časti , ktorá ju predchádza . Aristoteles veril , že najlepšie dramatické pozemky vrátane prekvapivé prvky , ktoré dáva zmysel logicky potom, čo publikum sa domnieva , že prekvapenie sa spätnou platnosťou . Aristoteles tiež naznačuje , že najlepšie prekvapenie dôjsť v dôsledku buď obratu v šťastie alebo objavom niečoho , čo protagonista už nevedeli . Aristoteles tiež veril , že dobrý dej bude úspešne vyriešiť všetky jeho sprisahania závitov .
Character
Aristoteles tvrdil , že dráma najlepšie inšpirovať emócie ľútosti a strachu v publikum tým , že poskytuje protagonistu , ktorý je čestný a ušľachtilý . V dráme , Aristoteles naznačuje , že hlavný hrdina by mal chybu , ktorá ho berie od šťastia k biede . Protagonista musí byť realistické a konzistentné . Aristoteles tiež veril , že v závere hry , protagonista by mala smerovať potrebné trest za jeho chyby .
Thought
Thought , často odvolával sa na ako tému , sa odkazuje na demonštrácii cností v dráme . To zahŕňa myšlienky , ako dobra so zlom , víťazstvo spravodlivosti alebo role osudu v živote ľudí . Aristoteles veril , že dráma by mal vyjadrovať cnostný bod a preukázať cnosť dejom .
Dikce
Aristotle definované dikcii ako technickej správnosti drámy . Trval na tom , že herci by mali hovoriť a vhodne reagovať na postavenie ich charakter alebo nádražie . Napríklad , herec by mal stvárniť ušľachtilý charakter s jemným , dramatickým jazykom .
Hudba
To zahŕňa hudbu a spev v hre , rovnako ako refrén ( skupina hercov , ktorí komentovali akciu ) v Aristotelovej deň . Aristoteles tvrdil , že hudba hru , by mal podporovať emocionálne prvky hry a pridajte do dôrazom na celkový výkon .
Spectacle
Aristoteles definuje podívanou dráma ako dramatické akcie, ktorá sa koná na javisku , alebo že na scénu akcie napovedá . Veril, že drámy by mal preukázať , veľký , vo veľkom meradle napínavý dej na javisku .