Arts >> Umenie a zábava >  >> knihy >> beletrie

Prvky používané na posudku písacie vzorky

Pri kritike dielo fikcie , existuje celý rad prvkov , osoba, ktorá posudok by mal mať na pamäti, aby bolo možné poskytnúť cennú spätnú väzbu pre autora . Dobre napísaná kritika nie je len o tom , že čitateľ miloval alebo nenávidel kus písanie . Namiesto toho sa zameriava na technické aspekty písanie ako forma konštruktívnu spätnú väzbu k autorovi . Znaky

Charakterizácia je prvkami autor používa, aby sa postava vyzerať ako skutočné osoby . Autorka ukazuje charakteristiku dvoma spôsobmi , a to prostredníctvom toho , čo postava myslí a tým, čo postava robí . Pri kritike a písanie, opýtajte sa , či postava sa zdá skutočné . Je postava dobre vyvinuté a dynamická ? Má postavy osobnosť narazíte pri písaní ?
Kontinuita

Pozrite sa , v prípade, že príbeh je ku konečnému záveru so všetkými voľnými koncami vyriešené . Tiež skontrolujte , či nekonzistentné skutočnosťou v rámci príbehu . Všetky motivácie a akcie pre postavy by sa mali vzájomne dohodnúť .
Technické chyby

Dávajte pozor na technické chyby v písaní . Technické chyby interpunkciu a gramatických chýb , run - na viet a viet , ktoré sú ťažko pochopiteľné . Tiež pozor na slová, ktoré sú nadmerne v rozprávaní . Niekedy spisovatelia spadnúť do pasce pomocou príliš veľa príslovky miesto hľadania silnejšie sloveso použiť .
Formát textu

Spisovateľ by mal používať kombináciu vety a dĺžky bod k vytvoreniu prirodzene znejúci príbeh . Rovnako ako sú run - na vety , tu možno prevádzkovať , na body rovnako . Napriek tomu vety a odseku môže byť tiež príliš krátka , takže text trhaný čítať . Opýtajte sa , či ten príbeh je možné ľahko prečítať , alebo ťažké sledovať . Tiež dajte pozor na akékoľvek náhle zmeny v pohľade , ktoré sú mätúce .
Úvahy dialóg

Autor by mal používať dialóg posunúť príbeh dopredu . Dialóg by nemal vyplniť veľkej časti príbehu . Ďalšia vec , aby zvážila , či dialóg postáv zodpovedali ich osobnosť a vek .
, Že príbeh Plot

Dej príbehu by malo byť jasné , ľahko sledovať a uveriteľné . V dlhšej práci , môže byť subplots . Na pozemku alebo pozemkov by mala prísť na prírodné záveru , v rámci príbehu .
Story stimulácia

stimulácia je rýchlosť, pri ktorej sa príbeh pohybuje vpred . Príbeh by sa mal pohybovať dostatočne rýchlo, aby čitateľovu pozornosť , ale tak veľmi rýchlo , ako sa cítiť náhly . Toho je dosiahnuté dôkladnou vyváženosť autorovho medzi dej a dialógy. Navyše, v prípade , že pozemok a subplots vnútri príbehu preskočiť asi moc to môže ovplyvniť tempo .
Konfliktov

Konflikt v príbehu vytvára napätie . Výzvy , postavy majú prekonať pozvať čitateľa , aby pokračovala v príbehu , aby zistili , čo sa deje . Autor by mal stavať a riešiť konflikt do konca príbehu . Vyriešenie konfliktu by malo byť vhodné pre pozemku autor predkladá .

beletrie

súvisiace kategórie