1. Stredná
Príbeh sa zvyčajne rozpráva v písomnej forme, zatiaľ čo hra sa hrá naživo pred publikom. Tento rozdiel v médiu má významný vplyv na spôsob, akým sú príbehy a hry štruktúrované a prezentované.
2. Dĺžka
Príbehy môžu mať rôznu dĺžku od niekoľkých viet až po niekoľko stoviek strán, zatiaľ čo hry sú zvyčajne kratšie, s dĺžkou jednej až troch hodín. Tento rozdiel v dĺžke je spôsobený skutočnosťou, že hry sú určené na hranie na jedno posedenie, zatiaľ čo príbehy možno čítať vo voľnom čase čitateľa.
3. Postavy
Príbehy môžu mať veľký počet postáv, zatiaľ čo hry sú zvyčajne obmedzené na menší počet postáv. Je to preto, že hry vyžadujú, aby herci oživili postavy na javisku a môže byť ťažké zvládnuť veľké herecké obsadenie.
4. Nastavenie
Príbehy môžu byť umiestnené v akomkoľvek čase alebo na akomkoľvek mieste, zatiaľ čo hry sa zvyčajne odohrávajú v konkrétnom čase a mieste. Je to preto, že hry sa hrajú vo fyzickom priestore a výprava musí byť schopná prispôsobiť sa akcii hry.
5. Zápletka
Príbehy môžu mať zložitý dej s viacerými podzápletkami, zatiaľ čo hry majú zvyčajne jednoduchší dej s jedným hlavným konfliktom. Je to preto, že hry sú časovo obmedzené a môže byť ťažké udržať pozornosť publika, ak je dej príliš zložitý.
6. Dialóg
Príbehy môžu zahŕňať dialóg aj rozprávanie, zatiaľ čo hry sú písané výlučne v dialógu. Je to preto, že hry hrajú herci a tí potrebujú rozprávať línie postáv.
7. Publikum
Príbehy môže čítať ktokoľvek, zatiaľ čo hry sa zvyčajne hrajú pre konkrétne publikum. Tento rozdiel v publiku môže ovplyvniť spôsob, akým je príbeh alebo hra napísaná a prezentovaná.
Napriek týmto rozdielom môžu byť príbehy a hry silnými formami umenia, ktoré môžu baviť, vzdelávať a inšpirovať divákov na celom svete.