Vyberte žáner . Musíte sa rozhodnúť , aký druh hry chcete napísať predtým, než začnete robiť niečo iné . Typ hry sa rozhodnete určí vašu naratívny štruktúru .
2
Rozhodnite o počte úkonov . Hry môže mať ľubovoľný počet aktov , ale najčastejšie sú jeden , dva , alebo tri akty . Dĺžka hry bude určená počtom úkonov sa má . Akonáhle ste sa rozhodli na rade aktov , budete vedieť , aký veľký priestor máte vo svojom skriptu , ktorým sa má povedať svoj príbeh . Divadelné hry môže bežať kdekoľvek od desať minút dlhšie ako dve hodiny . Akonáhle budete vedieť , zhruba , ako dlho vaša hra bude , môžete sa sústrediť na písanie priamo vo Vašom rámca. Rovnako ako poézie, divadelné hry sú pevne štruktúrované , ale akonáhle zvládnete formulár , tam je veľká voľnosť experimentovať .
3
Vytvorte obsadenie charakterov . Nechaj si to kompaktný . Vyhnite sa písanie toľko ľudí v každej scéne , že publikum bude zmätený. Pamätajte si , že vaše prvé cieľom je rozpovedať príbeh , a príliš veľa postáv bude pretĺkať príbeh . Menej ako sedem je dobré pravidlo .
4
Uveďte ciele znaky . Každá postava musí mať cieľ v každom okamihu hry --- v každej scéne , linky každá postava musí byť zameraná na dosiahnutie cieľa . Táto konštanta snaha k cieľu je to , čo vytvára hnacej energie divadla.
5
Vytvoriť prekážky . Všetky postavy okrem potrebuje ciele , musí mať prekážky za všetkých okolností ( až do samého konca ) . Zlyhanie postáv na dosiahnutie svojich cieľov je to , čo vytvára napätie na scénu . V komédiách , to napínavé často smiešne . V typickej romantickej komédie hry , dva znaky môžu byť na javisku hovoriť , ale ani ich správne komunikácie , a ako konverzácie postupuje postavy stále viac a viac zamotané v ich nepochopenie . V tragédii , na druhej strane , dva znaky môžu byť na javisku hovoriť , ale odmietajú načúvať jeden druhému , čo nakoniec vedie k smrti alebo utrpenie postáv .