Prísť s nápadom a hlavná postava . Môžete vytvoriť jeden pred druhým , alebo vymyslieť oba naraz - v oboch prípadoch sa jedná o dve veci, ktoré vaša hra potrebuje najviac . Vytvorenie presvedčivé osobnosť pre vaše hrdinu nestačí , ak nemá rovnako presvedčivý cestu podniknúť . Podobne , aj napínavý dej vyznieva naprázdno , ak ľudia sú nudné .
2
Dajte svojej postavy ciele a prekážky, ktoré stoja v ceste . Konflikt riadi činnosť hre , takže dať znaky niečo prekonať , ako pracovať na to , čo chcú .
3
Vytvoriť obsadenie charakterov . Hospodárne , keď je to možné , aj menšie odliatky sú jednoduchšie pre divákov sledovať a príťažlivejšie pre producentov . Obsadenie by mala byť uvedená a popísaná na začiatku skriptu . Napríklad môžete napísať , " HORATIO COBRA , nadváhu 30 - rok - starý heavy metal gitarista s dredmi "
4
Outline príbeh úplne určovanie každý zápletku a ako každá postava má vplyv , čo sa stane .
5
Script hra . Zaviesť každú scénu popisuje nastavenia , vrátane postáv na javisku , ich vystúpenia a ako set vyzerá . Umiestnite smery znakov v zátvorkách . Napríklad , aby Horatio Cobra riadok dialógu a sprievodné akcie , môžete napísať :
Horatio : Doktor hovoril, že či som niekedy hral ďalší koncert , mohol by som mať infarkt
( HORATIO kladie na jeho slnečné okuliare . )
Myslím , že to je dôvod , prečo sa tomu hovorí " death metal " .
Keď skriptovanie dialógu , môže buď stred postavy meno na dialógu alebo nastavte meno na ľavej strane stránky nasledované dvojbodkou ( ako je uvedené tu ) .