Dozvedieť sa o druh publika , ktoré chcete písať pre a žánru , že skript bude patriť . To vám tiež pomôže zistiť , aký druh literárnych nástrojov , ktoré chcete použiť na obohatiť svoj skript . Písať s jasnú predstavu o tónu vašej práce, a majú zmysel pre čas a priestor vo vašom skripte . Publikum by mal ľahko pochopiť svoj svet a pohľad , ktorý chcete zobraziť .
2 Pochopte svoje postavy .
Vytvoriť znaky s účelom , agentúry a smeru . Je nesmierne dôležité , aby dobrý scenár majú znaky, ktoré sú zaujímavé a dôležité pre publikum . Vytvorenie postavy , ktoré sú multidimenzionálne a vrstvené , a ktorí sú často plná zložitosti a vnútornými konfliktmi . Znaky sa môžu tiež stať reprezentovať určité symboly v spoločnosti ( teda morálny kompas ) , ale nemala by sa stať klišé . Dialóg zohráva dôležitú úlohu vo vývoji charakteru a pri vytváraní rôznych vzťahov medzi postavami . Konflikt charakter je dôležitou súčasťou každého skriptu , a spisovateľ by mal mať pochopenie konfliktov vyjadrené v scenári , a ako to súvisí s hlavnou témou skriptu .
3 scény vrcholí vyvrcholenie .
Naplánujte každú scénu s myšlienkou a účelom , a bez zbytočného textu. Vyhnite sa scény v skripte , ktorý neslúži účelu nejakého druhu . Dialóg medzi znakmi by mali zostať relevantné v každej scéne a poháňať príbeh dopredu . Dobrý scenár bude mať aspoň jedného silného vyvrcholenia bod , zvyčajne ku koncu sa napätia a konfliktov budovy , a potom rieši po vyvrcholení sám .
4 Vyriešiť konflikt na konci .
Finish skript spôsobom , ktorý je uspokojivý , alebo v súlade s účelom , témy alebo ideológiu hry . Dobrý scenár buď vyriešenie zostávajúcich problémov a konfliktov v hre , alebo zámerne ponechať tieto nevyriešené , aby sa bod . Dobrý koniec opustí diváka v hlbokom zamyslení o celkovom výkone a o témach preskúmal v skripte . Nemali by existovať žiadne zjavné voľné konce do konca skriptu , ak , samozrejme , toto je robené zámerne .