V pôvodnej hre je Antigona postavená pred radu starších, v podstate súdny dvor, kde sa rozhoduje o jej vine. Bolo by presvedčivé prepísať túto scénu ponorením sa do motivácií postáv, rozšírením úvah rady a zobrazením morálnych dilem, s ktorými zápasili.
Prepísaná scéna by sa ponorila do vnútorného konfliktu, ktorému čelil Kreón, vládca Théb. Mali by sme sa bližšie pozrieť na jeho morálny kompas, keď prechádza váhou autority, lojality k zákonom a rodinným väzbám. Namiesto toho, aby sa javil iba ako tvrdohlavý antagonista, boli by zdôraznené Kreónove vnútorné boje.
Členovia rady, namiesto toho, aby boli len doplnkami, by sa aktívne zapájali do premyslených diskusií. Ich debaty by mohli preskúmať koncepciu spravodlivosti, potenciálne dôsledky Kreonových činov a zložitosť rodinných povinností a lojality k štátu. Jedinečný pohľad každého člena by pridal hĺbku rozhodovacieho procesu.
Ústrednou črtou by samozrejme bola Antigonina vášnivá obhajoba svojich činov. Tentokrát by sa však pozornosť mohla posunúť z jej predstavenia ako čisto neochvejného jedinca na ukazovanie emocionálnej dane, ktorú si na nej vybrali jej rozhodnutia. Jej odhodlanie môže byť poznačené zraniteľnosťou, vďaka čomu je jej postava ešte pútavejšia a presvedčivejšia.
Konečný verdikt by sa mohol potenciálne zmeniť, nie nevyhnutne z hľadiska výsledku, ale podľa spôsobu vyjadrenia odôvodnenia rozsudku. Revidovaná verzia by mohla zdôrazniť výzvy hľadania absolútnych právd vo svete protichodných lojálností a princípov, pričom by ponechala priestor na interpretáciu a úvahy o zložitosti ľudských rozhodnutí.
Hlbším preskúmaním tejto scény by prepracovaná Antigona poskytla jemnejšie pochopenie postáv, zložitosti spravodlivosti a morálnych výziev, ktoré sa objavia, keď sa svedomie jednotlivca dostane do konfliktu so spoločenskými normami a politickou mocou.