Arts >> Umenie a zábava >  >> Tanec >> Hodiny tanca

Aké pohyby sa môže Skitty naučiť?

Skitty sa môže naučiť rôzne pohyby, vrátane:

Postupom na vyššiu úroveň:

* Nástroj: Fyzický pohyb normálneho typu

* Zavrčanie: Stavový ťah normálneho typu, ktorý znižuje súperov útok

* Bič chvosta: Stavový ťah normálneho typu, ktorý znižuje súperovu obranu

* Rýchly útok: Fyzický pohyb normálneho typu s prioritou

* Fake Out: Fyzický pohyb normálneho typu s prioritou, ktorý uhne súpera

* Dvojstranné: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý tiež poškodzuje používateľa

* Zastaviť: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý tiež poškodzuje používateľa

* Body Slam: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý má šancu ochromiť súpera

* Hrať hrubo: Fyzický pohyb rozprávkového typu, ktorý má šancu znížiť útok súpera

* Swift: Špeciálny pohyb normálneho typu, ktorý zasiahne všetkých protivníkov bez ohľadu na ich schopnosti

* Posledné stredisko: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý funguje iba vtedy, ak boli použité všetky ostatné pohyby

* Pomocná ruka: Stavový ťah normálneho typu, ktorý zvyšuje silu ďalšieho ťahu použitého spojencom

* Návrat: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý je silnejší, ak má používateľ vysoké priateľstvo

* Frustrácia: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý je silnejší, ak má používateľ nízke priateľstvo

* Otočenie: Fyzický pohyb typu chyby, ktorý používateľovi umožňuje vypnúť sa po zásahu súpera

* Fasáda: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý je silnejší, ak je používateľ otrávený, popálený alebo paralyzovaný

* Sucker Punch: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, ktorý funguje iba vtedy, ak sa súper chystá zaútočiť

* Návratnosť: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, ktorý funguje iba vtedy, ak predtým zaútočil súper

* Nočná lomka: Fyzický pohyb tmavého typu s vysokým pomerom kritických zásahov

* Tieňový pazúr: Fyzický pohyb ducha s vysokým pomerom kritických zásahov

* Will-O-Wisp: Stavový ťah ohňového typu, ktorý popáli protivníka

* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, ktorý paralyzuje súpera

* Toxický: Stavový ťah jedového typu, ktorý otrávi súpera a postupom času ho postupne poškodí

* Chrániť: Pohyb normálneho typu, ktorý chráni používateľa pred útokmi

* Rozpoznať: Stavový ťah bojového typu, ktorý chráni užívateľa pred útokmi a odhaľuje súperov ťah

* Vydržať: Pohyb normálneho typu, ktorý umožňuje užívateľovi prežiť s 1 HP

* Náhradník: Normálny pohyb stavu, ktorý vytvára náhradu za zdravie používateľa

Od TM/HM:

* Thunderbolt: Špeciálny ťah elektrického typu

* Hrom: Špeciálny pohyb elektrického typu, ktorý má šancu ochromiť súpera

* Ľadový lúč: Špeciálny ťah ľadového typu

* Blizzard: Špeciálny ťah ľadového typu, ktorý má šancu zmraziť súpera

* Plamenomet: Špeciálny ťah požiarneho typu

* Fire Blast: Špeciálny ťah ohňového typu, ktorý má šancu popáliť súpera

* Vodná pištoľ: Špeciálny ťah vodného typu

* Hydročerpadlo: Špeciálny ťah vodného typu

* Surfujte: Špeciálny ťah vodného typu

* Aerial Eso: Fyzický pohyb typu lietania, ktorý ignoruje súperove úniky

* Drill Peck: Fyzický pohyb typu lietania

* Statočný vták: Fyzický pohyb typu lietania, ktorý tiež poškodzuje používateľa

* Sila Zeme: Špeciálny ťah pozemného typu

* Zemetrasenie: Fyzický pohyb pozemného typu

* Slap od blata: Špeciálny ťah pozemného typu, ktorý má šancu znížiť súperovu presnosť

* Rock Slide: Fyzický pohyb skalného typu, ktorý má šancu odraziť súpera

* Skalná hrobka: Fyzický pohyb skalného typu

* Stone Edge: Fyzický pohyb skalného typu s vysokým pomerom kritických zásahov

* Staroveká sila: Špeciálny pohyb skalného typu, ktorý má šancu zvýšiť používateľovi špeciálny útok, špeciálnu obranu, útok a obranu

* Skrytá sila: Špeciálny pohyb normálneho typu, ktorý má rôzne typy v závislosti od individuálnych hodnôt Pokémona

* Krížové sekanie: Fyzický pohyb bojového typu

* Nízky kop: Fyzický pohyb bojového typu, ktorý je silnejší proti ťažším súperom

* Brick Break: Fyzický pohyb bojového typu, ktorý ignoruje stav obrany súpera

* Boj na blízko: Fyzický pohyb bojového typu, ktorý znižuje používateľovu špeciálnu obranu a obranu

* Focus Blast: Špeciálny ťah bojového typu, ktorý má šancu znížiť súperovu špeciálnu obranu

* Shadow Ball: Špeciálny pohyb typu duch

* Psychické: Špeciálny ťah psychického typu

* Psybeam: Špeciálny ťah psychického typu, ktorý má šancu znížiť súperovu špeciálnu obranu

* Pohľad do budúcnosti: Špeciálny pohyb psychického typu, ktorý zasiahne dve otáčky po jeho použití

* Oslnivý lesk: Špeciálny ťah rozprávkového typu

* Moonblast: Špeciálny ťah rozprávkového typu, ktorý má šancu znížiť súperov špeciálny útok

* Vypustenie bozku: Špeciálny pohyb rozprávkového typu, ktorý lieči používateľa za polovicu spôsobeného poškodenia

* Svetlá obrazovka: Stavový pohyb psychického typu, ktorý znižuje silu špeciálnych útokov na päť ťahov

* Odrážajú: Stavový pohyb psychického typu, ktorý znižuje silu fyzických útokov na päť ťahov

* Amnézia: Pohyb stavu duševného typu, ktorý zvyšuje špeciálnu obranu používateľa

* Kľudná myseľ: Stavový pohyb duševného typu, ktorý zvyšuje používateľovi špeciálny útok a špeciálnu obranu

* Will-O-Wisp: Stavový ťah ohňového typu, ktorý popáli protivníka

* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, ktorý paralyzuje súpera

* Toxický: Stavový ťah jedového typu, ktorý otrávi súpera a postupom času ho postupne poškodí

* Chrániť: Pohyb normálneho typu, ktorý chráni používateľa pred útokmi

* Rozpoznať: Stavový ťah bojového typu, ktorý chráni užívateľa pred útokmi a odhaľuje súperov ťah

* Vydržať: Pohyb normálneho typu, ktorý umožňuje užívateľovi prežiť s 1 HP

* Náhradník: Normálny pohyb stavu, ktorý vytvára náhradu za zdravie používateľa

* Namäkko: Pohyb normálneho typu, ktorý lieči používateľa

* Syntéza: Stavový pohyb typu trávy, ktorý lieči používateľa na základe množstva slnečného žiarenia

* Rev: Pohyb normálneho typu, ktorý núti súpera vypnúť

* Vír: Pohyb normálneho typu, ktorý núti súpera vypnúť

* Hromadné: Stavový pohyb bojového typu, ktorý zvyšuje útok a obranu používateľa

* Swagger: Stavový ťah normálneho typu, ktorý zvyšuje protivníkov útok a mätie ho

* Prilákanie: Pohyb statusu normálneho typu, ktorý priťahuje používateľa opačného pohlavia

* Zlodej: Fyzický pohyb tmavého typu, ktorý ukradne predmet súperovi

* Cvet: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý ukradne predmet súperovi

* Úlovok: Stavový ťah tmavého typu, ktorý kradne efekt súperovho ťahu, ak je prospešný

* Falošné slzy: Stavový ťah tmavého typu, ktorý znižuje súperov útok a obranu

* Hnusná zápletka: Stavový pohyb tmavého typu, ktorý vyvoláva špeciálny útok používateľa

* Rozdelenie bolesti: Stavový ťah normálneho typu, vďaka ktorému majú používateľ a súper rovnaký HP

* Power Gem: Špeciálny ťah skalného typu

* Poľský rock: Stavový pohyb skalného typu, ktorý zvyšuje rýchlosť používateľa

* Extrémna rýchlosť: Fyzický pohyb normálneho typu s prioritou, ktorý ignoruje súperove úniky

* Posledné stredisko: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý funguje iba vtedy, ak boli použité všetky ostatné pohyby

* Pomocná ruka: Stavový ťah normálneho typu, ktorý zvyšuje silu ďalšieho ťahu použitého spojencom

* Návrat: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý je silnejší, ak má používateľ vysoké priateľstvo

* Frustrácia: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý je silnejší, ak má používateľ nízke priateľstvo

* Otočenie: Fyzický pohyb typu chyby, ktorý používateľovi umožňuje vypnúť sa po zásahu súpera

* Fasáda: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý je silnejší, ak je používateľ otrávený, popálený alebo paralyzovaný

* Sucker Punch: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, ktorý funguje iba vtedy, ak sa súper chystá zaútočiť

* Návratnosť: Fyzický pohyb tmavého typu s prioritou, ktorý funguje iba vtedy, ak predtým zaútočil súper

* Nočná lomka: Fyzický pohyb tmavého typu s vysokým pomerom kritických zásahov

* Tieňový pazúr: Fyzický pohyb ducha s vysokým pomerom kritických zásahov

* Rýchla stráž: Stavový ťah bojového typu, ktorý chráni používateľa pred prioritnými ťahmi

* Široká stráž: Stavový pohyb skalného typu, ktorý chráni používateľa a jeho spojencov pred pohybmi, ktoré zasiahnu viacero cieľov

* Magický kabát: Pohyb statusu psychického typu, ktorý odráža posun statusu späť k súperovi

* Hroty: Stavový pohyb pozemného typu, ktorý poškodí oponentov, ktorí sa prepnú

* Toxické výkyvy: Pohyb typu jedu, ktorý otrávi súperov, ktorí sa prepnú

* Stealth Rock: Stavový ťah skalného typu, ktorý poškodzuje súperov, ktorí sa prepínajú

* Odhmlievanie: Stavový pohyb typu lietania, ktorý odstraňuje nebezpečenstvá z poľa

* Miestnosť trikov: Stavový pohyb psychického typu, ktorý obráti poradie rýchlosti všetkých Pokémonov na päť ťahov

* Will-O-Wisp: Stavový ťah ohňového typu, ktorý popáli protivníka

* Hromová vlna: Stavový pohyb elektrického typu, ktorý paralyzuje súpera

* Toxický: Stavový ťah jedového typu, ktorý otrávi súpera a postupom času ho postupne poškodí

* Chrániť: Pohyb normálneho typu, ktorý chráni používateľa pred útokmi

* Rozpoznať: Stavový ťah bojového typu, ktorý chráni užívateľa pred útokmi a odhaľuje súperov ťah

* Vydržať: Pohyb normálneho typu, ktorý umožňuje užívateľovi prežiť s 1 HP

* Náhradník: Normálny pohyb stavu, ktorý vytvára náhradu za zdravie používateľa

* Memento: Stavový pohyb tmavého typu, ktorý znižuje útok a rýchlosť používateľa a zmiatie protivníka skôr, než upadne do bezvedomia

Podľa chovu:

* Kúzlo: Stavový ťah rozprávkového typu, ktorý znižuje protivníkov útok

* Fake Out: Fyzický pohyb normálneho typu s prioritou, ktorý uhne súpera

* Sladký bozk: Stavový ťah rozprávkového typu, ktorý má šancu ochromiť súpera

* Cvet: Fyzický pohyb normálneho typu, ktorý ukradne predmet súperovi

* Oči bábiky: Stavový ťah rozprávkového typu, ktorý znižuje protivníkov útok

* Tickle: Pohyb normálneho typu, ktorý znižuje súperovu obranu a útok

* Deaktivácia hlasu: Špeciálny ťah rozprávkového typu

* Rozprávkový vietor: Špeciálny ťah rozprávkového typu

* Mystický oheň: Špeciálny ťah rozprávkového typu, ktorý má šancu znížiť súperov špeciálny útok

Toto nie je vyčerpávajúci zoznam, pretože niektoré pohyby sa dajú naučiť aj inými prostriedkami, ako je chov alebo podujatia.

Hodiny tanca

súvisiace kategórie