Prečítajte si scenár a zbierať nápady od ostatných členov produkčného tímu pri technických a tvorivých stretnutí . Tieto myšlienky sa zvyčajne dodávajú od režiséra , producenta a hlavy rôznych výrobných oddelení . Táto informácia je veľmi dôležité, keď začnete kresliť 3 - D znaky . Vzhľadom k tomu , všetky nápady , pomáha vyhnúť sa hlavné revízie na svoju prácu .
2
Urob si svoj charakter dizajn , ilustráciu telesných funkcií , charakteru a osobných vecí . Začnite tým , že náčrt vašej animovanú postavu . Môžete to urobiť ručne , alebo priamo pomocou počítača nakresliť obraz počítač - tvoril, obyčajne odkazoval sa na ako CGI . Technicky vzaté, ste vlastne kombinujú oba ručné kresby a CGI pri svojej dizajn charakteru . Ak dávate prednosť tradičné ručné kreslenie trasy pre vašu pôvodnú skice , mali by ste ju po skenovaní , takže môžete leštiť s akýmkoľvek program pre úpravu obrazu . Vyplňte všetky potrebné detaily , farby a textúry na vašom charakter návrhu , vrátane tvárových čŕt, pleť , vlasy , telo rám , oblečenia a doplnkov .
3
Nakreslite znak obrat , jeden dokument venovaný predné konkrétneho charakteru , tri štvrtiny , profil a zadné pohľady . Môžete to urobiť ručne , pomocou počítača alebo kombináciu oboch . V závislosti na potrebách projekt animovaného filmu, to môže ukázať , štyri alebo viac uhlov charakteru v jednej póze . To vedie k ďalším animácie umelca na presnosti vašej postavy podrobnosti . Vzhľadom k tomu 3 - D animácie umožňuje pohyb postavy v rôznych uhlov a smerov , je dôležité mať charakter obrat na pokrytie nákladov na vzhľad postavy z prednej , zadnej a boky .
4
Vytvoriť dizajn charakteru nákupný list , jeden dôkaz o tom, zmeny hlavných postáv projektu je " vo veľkosti, farebných schém , a obvykle aj ich osobnosti . Môžete to urobiť ručne , pomocou počítača alebo kombináciu oboch . Tento dokument funguje podobne ako znak obratu , okrem toho, že má celý rad významných postáv animácie na jednom dokumente . To sa stáva dôležitou referenčná príručka , aby sa uistil , že všetky znaky majú presné rozmery v porovnaní s inými znakmi , ktoré interagujú s .
5
Urobte si 3 - D modelu založeného na konečného návrhu znaku . Vo väčšine profesionálnych animačných projektov , toto je robené samostatným umelca zvané 3 - D modelár . V niektorých nezávislých produkciách a vo väčšine osobných projektov , kde multi - tasking je viac zrejmé , charakter dizajnér zvyčajne pracujú ako 3 - D modelár rovnako . Uskutočnenie 3 - D modelu vyžaduje veľmi technické zručnosti na 3 - D modelovanie pomocou špecifickej 3 - D modelovanie softvér alebo 3 - D animácie softvér , ktorý má 3 - D schopnosti modelovanie .
Uskutočnenie 3 - D modelu pripravuje svoju postavu pre 3 - D animácie . Vaša postava dizajn a charakter obrat slúžiť ako vodítko pri vytváraní modelu . Tento model však nie je ľahko transformovať návrh znaku do plnohodnotného 3 - D charakteru hneď. 3 - D model je primárne tvorený z niekoľkých bodov alebo bodov spojených dohromady , aby vytvorili čiary , krivky a plochy - odrážajúce tvar zamýšľané animované postavy v 3 - D podobe . Tieto body slúžia ako kostí a kĺbov vašej postavy tak , že je možné presúvať alebo animovaný počas procesu animácie 3 - D . Funguje to ako kostrového systému s presnými bodmi , animátor môže teda pohybovať .
6
Otočte vyplnený modelu 3 - D , spolu s dizajnom , znaku obratu , dizajn charakteru Porovnávacia tabuľka a iné materiály pre výrobu do iných umelcov , ktorí budú aj naďalej pracovať na vytvorení animácie . Ďalšie výrobné materiály typicky zahŕňajú koncepcie diela pre projekt , vyjadrenie , ktoré ukazujú kľúčové výrazy , každá postava je v každom liste , scenáre , medzi mnoho iných výrobných umeleckých diel a dokumentov .
Ďalšia časť produkcie leští konečný vzhľad charakter tým , že pokryje 3 - D model s fyzickými atribútmi postavy, ako je požadované v návrhu znaku . Medzi umelcami , ktorí oživia projekt sa nazývajú 3 - D animátorov . Oni sú tí , uložený úloha presunúť svoj model 3 - D v súlade s požiadavkami príbehu .