>> Umenie a zábava >> divadlo >> dráma

Ako napísať rozhlasové hry

Príchod písať rozhlasové dráma veľa ako by ste divadelnej hry . Avšak, majte na pamäti niekoľko zvláštne ohľady . Zhromažďovanie a výklad informácií vyžaduje poslucháčov , aby sa spoliehať len na ich sluch . Z tohto dôvodu musí byť rozhlasová hra využíva zvuk predstaviť postavy , nastavenie a akcie . Produkovať rozhlasové dráma vyžaduje hlboké skúmanie do nuansy zvuku . Ak sa to urobí dobre , môžete rozhlasová hra je veľmi uspokojujúce zážitok pre poslucháča , ako nechať svoje fantázii voľne behať a vytvoriť jedinečné vizuálne efekty vo svojej mysli . Návod
Stránka 1

Náčrt príbeh oblúk . Tim Crook , vedúci rozhlasu na Goldsmiths University v Londýne , navrhuje formát nastaviť , boja a rozlíšenie . To je ďalší spôsob, ako hovoriť radio dráma potrebuje začiatok, stred a koniec . Drop poslucháča priamo do už prebiehajúcej akcii . Uistite sa poslucháči Zaujímalo by ma , čo sa deje . Iskrenie záujem a udržať publikum počúvanie je hlavným cieľom . To všetko vytvára k hlavnému bodu konfliktu . Dráma neexistuje bez konfliktu . Konflikt je to , čo poháňa akciu v rámci príbehu . Väčšina dráme by sa mal skladať z nastavenia a boj s rozlíšením nástupom do asi štvrtina alebo menej času . Vedenie skript okolo 30 minút pomáha udržať poslucháča v pozornosti .
2

Návrh znakovej kresby . Postavy nesú akciu drámy . Znaky musia byť relateable , najmä protagonista . Diváci sa musí vzťahovať na hrdinov a starostlivosti o tom , čo robí . Antagonista musí nejako ohroziť protagonista . Pri premýšľaní o postavy , uistite sa , že pozitívne aj negatívne vlastnosti sú pridané do každého z nich . Protagonisti nie sú celkom dobré a antagonisti nie sú úplne zlé . Vytvorenie rozpory umožňuje väčšiu drámu , konflikt a realistických postáv .
3

Zvoľte vhodnú hudbu a zvukové efekty . Rádio drámy spoliehajú na hudobné a zvukové efekty , aby vykresliť atmosféru a pocit . Správna hudba ukáže napätie , mier alebo vtipný situáciu . Rovnako ako v scenári , hudba môže drasticky zmeniť pocit scény . V rozhlasovej hre , môžu zvukové efekty indikovať vstup alebo výstup znaku . Môžu dať kľúč na nastavenie scény . Auto trúbenie odhaliť nastavenie mesta , zatiaľ čo vtáčie cvrlikanie naznačujú country scene . Využívajte hudbu a zvukové efekty , pretože sú nevyhnutné pre rozhlasových hrách .
4

Zameranie na dialóg . Rovnako dôležité ako zvukové efekty a hudbu , bude dialóg niesť akcii drámy k riešeniu . Dialóg musí byť ostré a presné , bez zbytočnej jazyka . Dialóg môže poskytnúť príležitosti pre humor , konfliktu alebo úvah . Každá postava musí mať jedinečný spôsob vyjadrovania , ktorý je jej samote . Najmä v rozhlasovej hre , poslucháči mali byť schopní vybrať postavu nielen kvalitu hlasu , ale aj tým, čo postava hovorí . Vytvorte jazyk " kliešťov " pre postavy , ktoré vytvárajú jednotlivé hlasy . Nechajte postavy reagujú na akcie v ich vlastným spôsobom .
5

Formátovanie skript profesionálne s jasnými narážky . Správne formátovanie umožňuje herci ľahko prečítať a vykonať počas prezentácií . Majte formátovanie konzistentné po celú , inak sa to môže dostať mätúce . Použitie záhlaví stránky a čísla pre ľahké referencie počas tréningu . Narážky sú zvukové prvky dialógu , hudby a zvukových efektov . Tieto prvky sú strategicky umiestnené po celom skriptu a môže byť dokonca sprevádzaný fyzickým pokyn od riaditeľa . Číslovanie narážky urobí skúšky hladko rýchlym réžiu všetci na rovnakom mieste v skripte .

dráma

súvisiace kategórie