1. Vytváranie atmosféry:
- Štýl a tón určujú náladu a atmosféru hry. Môžu vytvoriť zmysel pre realizmus, fantáziu, komédiu, tragédiu alebo akúkoľvek požadovanú atmosféru.
- Napríklad hra napísaná naturalistickým štýlom s vážnym tónom vytvára realistickú atmosféru, zatiaľ čo hra napísaná poetickým štýlom s rozmarným tónom vytvára viac nápaditú a rozmarnú atmosféru.
2. Vyjadrenie motívov:
- Štýl a tón možno použiť na vyjadrenie tém hry a základných správ. Výber jazyka, obraznosti a vetnej štruktúry prispieva k tematickému skúmaniu hry.
- Napríklad hra, ktorá využíva čierny humor a iróniu, môže skúmať témy absurdity alebo márnosti ľudskej existencie, zatiaľ čo hra, ktorá používa poetický jazyk a symboliku, môže skúmať témy lásky alebo spirituality.
3. Vývoj postavy:
- Štýl a tón pomáhajú vytvoriť a rozvíjať postavy v hre. Spôsob, akým postavy rozprávajú a komunikujú medzi sebou, odhaľuje ich osobnosti, zázemie a motiváciu.
- Napríklad postava, ktorá hovorí formálnym a výrečným spôsobom, môže byť vnímaná ako rafinovaná a vzdelaná, zatiaľ čo postava, ktorá používa neformálny jazyk a slang, môže byť vnímaná ako prízemnejšia alebo robotnícka trieda.
4. Zapojenie publika:
- Štýl a tón hrajú zásadnú úlohu pri zapájaní publika a vytváraní emocionálneho spojenia. Dobre prepracovaný štýl dokáže upútať pozornosť divákov a prinútiť ich, aby investovali do príbehu a postáv.
- Napríklad hra, ktorá používa napínavý jazyk a rýchly tón, môže divákov udržať na okraji sedadiel, zatiaľ čo hra, ktorá používa lyrický jazyk a reflexný tón, môže v publiku vyvolať hlboké emócie.
5. Zobrazenie času a nastavenia:
- Štýl a tón môžu tiež odrážať čas a prostredie hry. Dokážu presne vykresliť jazyk a spoločenské normy konkrétnej doby alebo lokality.
- Napríklad hra odohrávajúca sa vo viktoriánskej dobe môže používať formálny jazyk a prepracované rečové vzory, zatiaľ čo hra odohrávajúca sa v súčasnom mestskom prostredí môže používať hovorový jazyk a slang.
6. Vytváranie podtextu a symbolizmu:
- Štýl a tón môžu v hre vytvárať vrstvy podtextu a symboliky. Niektoré slová, frázy a štylistické prostriedky môžu mať hlbší význam a narážky.
- Napríklad výber slov postavy alebo použitie metafor a prirovnaní môže odhaliť skryté aspekty ich osobnosti alebo základné témy hry.
Starostlivým vypracovaním štýlu a tónu hry môžu dramatici efektívne komunikovať svoju umeleckú víziu, zaujať publikum a sprostredkovať zamýšľané posolstvá a emócie hry.