Screen Grafici použiť blokovanie na sieťotlač tiahnuci obdĺžnikový rám . Akonáhle blokátor schne , sieťotlač obrúsky atrament horizontálne cez povrch plátna s stierkou . Stierka tlačí malé množstvo atramentu cez hodváb a na nižšie cieľovom médiu . Grafik odstraňuje obrazovku a čaká na tlač vyschnúť . Celkový počet farieb v zdrojovom umení určuje separačný proces , počet obrazoviek a koľko aplikácií atramentu grafik bude potrebovať .
Čiernobiela tlač
Výroba monotónna tlačí vyžaduje iba jednu farbu atramentu , a preto len jednu obrazovku . Grafik platí atrament na cieľové médium v jednom priechodu a potom čaká na to , aby uschli . Pri vytváraní originálny dizajn , grafik berie do úvahy , že odtieň cieľovom médiu naplnia negatívne priestor na obrazovke tlačenú verziu .
Plnofarebná tlač
Grafici dosiahnuť plné farby tým , že kombinuje niekoľko aplikácií jednej farby rôznych odtieňov . Môžu používať softvér , foto emulzie alebo ručne navrhnutý presahmi rozdeliť obrázok na niekoľko monotónnych obrazoviek , potom použitie každej obrazovky použiť inú farbu atramentu . Techniky pre výrobu farebné separácie zahŕňajú proces , simulovaný proces , a priame farby .
Foto emulzie Technika
V tejto technike , grafik platí fotografiu emulzia s jedným alebo viacerými obrazoviek . Potom , keď svieti svetlo originálnych umeleckých alebo farebných výťažkov preniesť návrh na svetlocitlivou emulzií . Ona sa vyvíja emulzie pomocou Fotocemikálie , potom používa aplikovať atrament na cieľovom médiu . Grafici so zázemím v obraze alebo ilustráciu možno nájsť fotografie emulzie techniku byť viac vedecký ako tvorivé .
Ručne maľované Technika
V tejto technike , grafik pre -visualizes dizajn a farby ju negatívne blokátorom na jednom alebo viac hodvábu obrazoviek ( v závislosti na počte farieb ) . Akonáhle obrazovky vyschnúť , grafik používa ich použiť atrament na cieľovom médiu . Niektorí grafici teraz spontánnosť , uvoľnenie a pominuteľnosti ručné maľovanie obrazoviek . Ručne maľované technikou postráda presnosťou na foto emulziu techniky . Sútlač farieb a vyrovnanie môže predstavovať problém pre neskúsených grafika .