* Osobné preferencie sú subjektívne: To, čo sa niekomu zdá príťažlivé, inému môže pripadať nudné alebo dokonca odpudzujúce.
* Dizajn Shakkoumona je už ikonický: Súčasný dizajn má veľa fanúšikov. Jeho drastická zmena by odcudzila niektorých fanúšikov a vytvorila by nový dizajn, ktorý by s ostatnými nemusel rezonovať.
* Zmeny dizajnu môžu mať neželané následky: Aj keď sa navrhovaná zmena môže zdať príťažlivá, mohla by zmeniť osobnosť postavy, tradíciu alebo dokonca jej úlohu v príbehu.
Tu je však myšlienkový experiment:
* Ankylomon s anjelským brnením a krídlami môže to byť pôsobivý dizajn. Spája v sebe mocnú, obrnenú estetiku Ankylomonu s éterickou krásou a symbolikou anjelov.
* Tento dizajn by mohol ponúknuť jedinečnú vizuálnu príťažlivosť a príťažlivosť pre fanúšikov, ktorí majú radi obrnenú aj anjelskú estetiku.
Úspech každého dizajnu v konečnom dôsledku závisí od toho, ako dobre je prevedený a či zapadá do kontextu príbehu a jeho postáv.
Stojí za zváženie nasledovné:
* Zachováva navrhovaný dizajn stále Shakkoumonovu podstatu? V čom je Shakkoumon jedinečný?
* Zodpovedá dizajn osobnosti postavy a jej úlohe v príbehu?
* Funguje dizajn vizuálne? Je to vizuálne príťažlivé, zapamätateľné a v súlade s celkovou estetikou franšízy?
Po zvážení týchto faktorov môžete získať lepší prehľad o tom, či by humanoidný Ankylomon s anjelským brnením a krídlami bol úspešným dizajnom.