Grafické romány , tradičné komiksy a webové komiksy používať digitálny dizajn charakteru k vytváraniu vizuálne živej postavy . Charakter dizajn grafických románov sa vyvinul z tradičných metód návrhu a v dôsledku stále obsahujú mnoho tradičných metód , najmä skicovanie , pred prechodom na navrhovanie s 2D obrazu pre úpravy počítačového softvéru .
Animované Seriály filmy
Animátori sa spoliehajú na digitálnej techniky pre veľa z procesu animácie , vrátane charakteru dizajnu . Počiatočných fázach charakteru dizajnu typicky zahŕňať 2D skíc , a to buď tradične vykonáva , alebo na počítači . Niektoré 2D kresby sú rozpracované podrobnejšie s využitím počítačov , aby sa 3D .
Hry
videohier a počítačových hier spoliehajú na efektívny návrh znaku vytvoriť príťažlivé avatary vhodné pre žáner konkrétnej hry . Niektoré designy spustiť ako tradične vytvorené náčrtky , ale všetky návrhy znaku musia dostať digitálnu fázu a zvyčajne končí s tvorbou detailných 3D výkresy .