Otvorte sprite list v Adobe Photoshope alebo podobnom programe . Ak sprite list má plnú farbu pozadia , musia byť odstránené na pozadí . V prípade , že pozadie je už transparentný , pokračujte oddielom 2.
2
Odstrániť farbu pozadia . Vyberte nástroj kúzelná palička vo Photoshope alebo podobný nástroj v inom programe , ktorý umožňuje výber jednotlivých farieb . Kliknutím na farbu pozadia, vyberte ho a kliknite na tlačidlo " Odstrániť " .
3
Uložiť obrázok ako prenosný siete grafiky ( PNG ) . To sa zachovať priehľadné pozadie .
Import do Flash
4
Otvoriť nový Adobe /Macromedia Flash súbor alebo ten , ktorý plánujete použiť .
5
Importovať obrázok , ktorý bude použitý na Flash . Ak to chcete urobiť , prejdite do ponuky Súbor . Zvoľte " Import " z menu a potom vyberte " Importovať do plochy . " Vyberte súbor v okne prehliadača . Kliknite na súbor a stlačte tlačidlo "Otvoriť " alebo jednoducho dvakrát kliknite na súbor .
6
Previesť obraz na bitmapu . To vám umožní pracovať s jednotlivými škriatkov . Začnite výberom obrazu . Choďte do " Upraviť " , potom zvoľte " raster " a vyberte " Trace Bitmap . " Vlastnosť okno otvoriť .
7
Upravte nastavenie . Minimálna plocha by mala byť " 1 " pixel . V " Curve Fit " rozbaľovacieho zoznamu vyberte " pixely . " Nechajte " Color Threshold " nastavenie na 100 a " Corner Threshold " ako " normálny " .
8
Vyberte škriatkov rady , ktoré majú byť animované . Jedná sa oddeľuje od škriatkov , ktoré nebudú použité .
9
Odstrániť nepoužité škriatkov .
Vytvorenie animácie
10
Previesť sprite na symbol . Vyberte prvý sprite v rade , a potom stlačte kláves F8 . Vlastnosť okno otvoriť . Do poľa zadajte názov symbolu . Volá sa , ako si ho nájsť v knižnici . Pre " typ " , vyberte " filmový klip . " Potom stlačte tlačidlo " OK " . Symbol bude na rovnakom mieste na scéne s modrým rámčekom okolo neho .
11
Vyberte ďalšie sprite pozíciu . Choďte do " Upraviť " a vyberte " Kopírovať " , alebo stlačte Ctrl + C na klávesnici . Po jeho skopírovaní odstrániť obrázok .
12
Dvakrát kliknite na filmový klip na javisku . To vám umožní ísť dovnútra symbolu , kde bude vytvorený animácie . Môžete si všimnúť , že prvá sprite je už na ráme 1.
13
vložte prázdny kľúčový snímok . Kliknite pravým tlačidlom myši na " Rám 2 " v časovej osi . Potom vyberte " Vložiť prázdny kľúčový snímok . " Tiež na vrchole môžete vybrať " Vložiť " a vyberte " Vložiť prázdny kľúčový snímok " z menu .
14
pridať skopírovaný sprite . Vyberte prázdny kľúčový snímok , a vložte skopírovaný sprite na javisko .
15
Presuňte nový obrázok na miesto . Urobte tak pomocou vodoznaku ako vodítko . Uistite sa , že linky s obrazom na predchádzajúcu snímku .
16
Späť na hlavnú časovej osi . To sa vykonáva kliknutím na tlačidlo " Scene 1 " v hornej časti javiska .
17
Opakujte tento postup , kým dokončenie animácie .
18
Testovať animáciu . Urob to pomocou klávesovej skratky Ctrl + Enter na klávesnici . Môžete vykonať úpravy v prípade potreby.
Vytvárať animované GIFy
19
Zmeniť veľkosť javisko , aby zodpovedali rozmery symbolu .
20
Nastavte Nastavenie publikovanie . Zvoľte "Nastavenie publikovanie " v ponuke Súbor zrušte začiarknutie políčka " Flash " a " HTML " krabice . Pozrite sa na " GIF obraz " box . Kliknite na priečinok, ktorý chcete pomenovať , a vyberte umiestnenie pre GIF . Potom stlačte tlačidlo " uložiť . "
21
Upravte nastavenie GIF v záložke GIF . Pre " Playback " , vyberte " animácie " .
22
Späť na kartu Formáty .
23
Kliknite na " Publikovať " .