1. Core Gameplay Loops: Či už ide o platformu, riešenie puzzle alebo akčné adventure, základné slučky hier zostávajú podobné. Hráči sa stále snažia prekonať výzvy, dosiahnuť ciele a pokrok v hre. Základná slučka „Play, Learn, Adapt, Opaking“ zostáva konštantná.
2. Rozprávanie a vývoj postavy: Hry, bez ohľadu na éru, rozprávajú príbehy a vytvárajú postavy, ktoré rezonujú s hráčmi. Tento základný aspekt pútavých hráčov zostáva nezmenený. Zatiaľ čo prostriedky na rozprávanie príbehov sa vyvinuli (cutscenes, dialógové stromy atď.), Cieľom je stále vyvolať emócie a spojiť sa s hráčom.
3. prenasledovanie majstrovstva: Hráči sa snažia zvládnuť mechaniku hry, či už sa učia zložité kombinácie v bojových hrách alebo zvládnutie zložitosti strategických hier. Tento zmysel pre postup a zvládnutie zostáva kľúčovou hnacou silou zapojenia hráčov.
4. socializácia a konkurencia: Dokonca aj prvé hry podporovali sociálne spojenia prostredníctvom režimov pre viacerých hráčov a zdieľaných zážitkov z hry. Dnes sú online herné komunity živé a konkurenčný duch zostáva pre mnohých hnacou silou.
5. Sila fantázie: Zatiaľ čo moderné hry sa spoliehajú na neuveriteľnú grafiku, staré aj nové hry využívajú fantáziu na vytvorenie pohlcujúcich svetov a zážitkov. Schopnosť hráča zapojiť sa do hry a vyplniť medzery je kľúčovým prvkom retro aj moderného hrania.