Poškodenie v boji je poškodenie, ktoré monštrum utrpí počas bitky. nie je rovnaké ako body útoku alebo obrany príšery .
Takto fungujú bitky v Yu-Gi-Oh!:
1. Vyhlásenie o útoku: Hráč vyhlási útok monštrom.
2. Vyhlásenie obrany: Súper si môže vybrať, či sa bude monštrom brániť alebo nie.
3. Výpočet bitky: Body útoku útočiaceho monštra sa porovnávajú s bodmi obrany brániaceho sa monštra.
4. Poškodenie v boji: Rozdiel medzi týmito dvoma sa spôsobí ako bojové poškodenie monštra s nižšou hodnotou. Ak je rozdiel nula, nespôsobí sa žiadne poškodenie v boji.
5. Zničenie: Monštrum je zničené iba vtedy, ak má body života sú znížené na nulu alebo je špecificky zničená účinkom.
Skrátka, bojové poškodenie nie je to isté ako životy a nevedie priamo k zničeniu príšery.