Útočné ťahy:
* Udelenie škody: Najbežnejší typ pohybu, ktorý spôsobuje súperovi poškodenie.
* Zmeňte súperove štatistiky: Zvýšte alebo znížte súperov útok, obranu, rýchlosť, špeciálny útok, špeciálnu obranu alebo presnosť.
* Zapríčiniť stavové podmienky: Otráviť, ochrnúť, spáliť, zmraziť, zaspať alebo zmiasť protivníka.
* Zmena terénu: Zmeňte bojisko a poskytnite výhody určitým typom Pokémonov.
Obranné ťahy:
* Znížte súperove štatistiky: Znížte protivníkov útok, obranu, rýchlosť, špeciálny útok, špeciálnu obranu alebo presnosť.
* Uzdravenie používateľa: Obnovte HP používateľa.
* Zvýšte štatistiky používateľa: Zvýšte používateľovi útok, obranu, rýchlosť, špeciálny útok, špeciálnu obranu alebo presnosť.
* Chráňte používateľa: Chráňte používateľa pred útokmi alebo stavovými podmienkami.
Iné pohyby:
* Zmena počasia: Vytvorte rôzne poveternostné podmienky, ktoré ovplyvňujú bitku.
* Dobitie energie: Získajte späť PP (Power Points) za ďalšie ťahy.
* Nastavte pasce: Vytvorte nebezpečnú situáciu pre súpera.
* Zmeňte bojové poradie: Zmeňte poradie ťahov v boji.
* Transformácia: Zmeňte používateľa na iného Pokémona.
Typy presunov:
* Fyzické: Pohyby, ktoré sa spoliehajú na štatistiku útoku používateľa na určenie výstupu poškodenia.
* Špeciálne: Pohyby, ktoré sa spoliehajú na štatistiku špeciálneho útoku používateľa na určenie výstupu poškodenia.
* Stav: Pohyby, ktoré nespôsobujú poškodenie, ale majú rôzne účinky.
Power Points (PP):
* Každý pohyb má stanovené množstvo PP, ktoré predstavuje, koľkokrát ho možno použiť, kým bude potrebné dobiť.
* PP je možné obnoviť pomocou predmetov alebo návštevou Pokémon centra.
Učenie s pohybom:
* Pokémoni sa učia pohyby rôznymi metódami, ako je zvyšovanie úrovne, vývoj a učenie sa od lektora pohybu.
* Pohyby, ktoré sa Pokémon môže naučiť, závisia od jeho druhu a verzie hry.
Efektívnosť pohybu:
* Účinnosť ťahu závisí od typu útočníka a typu obrancu.
* Niektoré typy sú silné voči iným, zatiaľ čo niektoré sú slabé voči iným.
Presnosť pohybu:
* Väčšina ťahov má šancu minúť cieľ.
* Presnosť ťahu môže byť ovplyvnená rôznymi faktormi, ako je napríklad štatistika presnosti používateľa a štatistika úniku protivníka.
Priorita presunu:
* Niektoré pohyby majú prioritnú úroveň, ktorá určuje poradie, v akom budú v boji vykonané.
* Pohyby s vysokou prioritou budú pravdepodobnejšie prvé.
Pochopenie toho, ako fungujú pohyby Pokémonov, je rozhodujúce pre vývoj úspešných stratégií a efektívneho boja.