Existuje na to niekoľko dôvodov:
* Zostatok hry: Čierna brána je mohutná pevnosť a jej zahrnutie mohlo drasticky zmeniť rovnováhu hry. Mohlo byť príliš ťažké útočiť alebo brániť, čo viedlo k frustrujúcim zážitkom z hry.
* Rozsah hry: Vývojári sa pravdepodobne zamerali na poskytovanie rôznorodej škály máp reprezentujúcich kľúčové miesta z kníh a filmov, ale nie nevyhnutne každé miesto.
* Zameranie na hru: Čierna brána je skôr symbolickým miestom ako miestom bojov. Predstavuje poslednú konfrontáciu v knihách a jej zaradenie sa mohlo zdať nemiestne v kontexte celkového cieľa hry.
Aj keď samotná Čierna brána nie je hrateľná mapa, určite nájdete mapy, ktoré zobrazujú okolité krajiny Mordoru, kde sídli Čierna brána.