Ručné váš divák plný balíček kariet , a požiadajte ju, aby preskúmala a zamiešaj ju .
Prezentácia
Vezmite balíček späť a povedať jej , že sa budete snažiť zapamätať celý balík . Povedzte jej , že svetový rekord pre zapamätanie si premiešal balíček je 48 sekúnd , ale že ste presvedčení , môžete to urobiť za menej ako 10. Rýchlo, a usilovný výrazom , puška cez palubu predstierať , že do pamäte karty as you go .
Výber
Ručné paluba späť do svojho diváka a požiadať ju, aby vybrať jednu kartu a dať ju do vrecka . Jedná sa o úplne slobodné a spravodlivé voľby z jej strany . Povedzte jej , že preukázať svoje schopnosti , budete vyzerať cez palubu , a určiť, ktoré karty si vzala .
Otvorenú otázku
V tomto okamihu máte tušenie , čo karta vzala . Prvá vec , ktorú musíte urobiť, je určiť jeho farbu . S paluby lícom nahor , vykonajte veľmi rýchle ruský výber ( viď odkazy na usmernenia o tom , ako vykonať ruskú Shuffle ) . Karty budú lietať z jednej ruky do druhej rýchlosťou blesku . Potom predstierať , že sme identifikovali farbu karty vášho diváka . Opýtajte sa jej na nasledujúcu otázku : Prihlásiť
" . Myslím, že som zistila farbu vašej karty Nie je to čierna karta , že ? "
To je otvorená otázka. Ak povie " Áno , to je , " povedal " Myslel som si to " a keď " Nie, nie je , " povedal : " Nie, som si nemyslel , že to bolo . " Pomocou otvorenej otázky môžete odpovedať spôsobom , ktorý sa zdá, ako by ste vedeli , farbu jej karty , bez ohľadu na to , čo hovorí . Pre tento príklad poďme predstierať , že si divák vybral červenú kartu , na 7 sŕdc .
Clocking
Ak chcete zistiť , ktoré konkrétne karta odfotil musíte hodiny palube . Stopovanie je veľmi jednoduchý matematický postup . Vezmite si na palubu a palcom cez kariet , so zameraním len na červené . Spočítajte hodnoty každej karty as you go . Kedykoľvek váš celkový presiahne 10 , odpočítajte 10 tak , že ste odišiel s číslom 1 číslica .
Napríklad , povedzme , že prvých šesť červené karty v balíčku sú 4 srdcia , 8 diamantov , 7 srdca, 6 diamantov , 3 sŕdc a 9 diamantov . Tu je návod, ako by hodiny je : Prihlásiť
4 + 8 = 12 , 12 - 10 = 2 , 2 + 7 = 9 , 9 + 6 = 15 , 15-10 = 5 , 5 + 3 = 8 , 8 + 9 = 17 , 17-10 = 7
" dosiahol " celkom bude 7. Zakaždým, keď beží celkom presiahne 10 , okamžite odpočítať pred pridaním ďalšej karty . Znie to ťažké , ale existujú triky, ktoré môžete použiť, aby bolo ľahšie . Vzhľadom k tomu , odpočítame 10 zakaždým , keď priebežný súčet presiahne 10 , môžete ignorovať 10 sŕdc a 10 diamantmi úplne. Jack , kráľovná a kráľ , stojí 11 , 12 , a 13 v uvedenom poradí . Najjednoduchší spôsob, ako " hodiny " im je len pridať 1 , 2 alebo 3.
Ak to znie ťažké , nebojte sa . S pár hodín cvičiť by ste mali byť schopní dostať to dole 15-20 sekúnd . Je to len otázka tréningu . Pamätajte si , že už nikdy nebudete musieť pridať viac než 10.
stopovanie pokračovať .
Potom, čo ste dosiahol všetky červené karty v balíčku , aby váš celkový a odčítanie je z 12. To vám dá hodnotu karty vášho diváka . Napríklad , ak váš celkový je 5 , potom viete , že váš divák drží 7.
Avšak, spôsob stopovanie nie je 100 % dokonalé . Ak je váš konečný výsledok je 1 , potom karta diváka môže byť eso ( 1 ) , alebo Jack ( 11 ) . Ak to je 2 , potom by mohla byť karta 2 alebo kráľovná ( 12 ) . Ak je to 3 potom by to mohlo byť 3 alebo kráľ ( 13 ) .
Finale
Thumb prostredníctvom kariet druhýkrát . Ak chcete , aby to zdá prirodzenejšie hovoriť do svojho diváka " Myslím, že viem , akú kartu ste si vybral, ale dovoľte mi , aby som sa uistil . "
V tomto okamihu poznať hodnotu karty ( alebo prinajmenšom , už ste ju znížil na dvoch možných hodnôt ) , takže je potrebné , aby sa znovu vidieť , ktorý červenú kartu tejto hodnoty zostávajú. Potom môžete pracovať presne kartu svojho diváka . Dokonca aj keď máte smolu musieť hľadať dve karty , povedzme , 2 alebo kráľovná , prevádzka nie je nijak zložité .
Náš divák vybral sedem sŕdc , takže akonáhle vidíme 7 diamanty , môžeme dokončiť trik a povedať divákovi jej kartu . To sa objaví zázračné , pretože mala úplnú kontrolu nad tým , karta si vybrala , že zamieša balíček , a ona tiež skontrolovať to pre triky . Jediný záver , že môžete nakresliť je , že sa naspamäť celý balík za 10 sekúnd .