* Hra je z roku 2002: Vtedy bol koncept botov (umelá inteligencia, ktorá dokáže ovládať postavy v hrách pre viacerých hráčov) ešte len v ranom štádiu a vo väčšine hier nebol bežnou vlastnosťou.
* Obmedzená technológia: Technológia na implementáciu sofistikovanej AI pre botov nebola v tom čase pre konzolové hry široko dostupná.
* Zamerajte sa na hru pre jedného hráča: „007 Agent Under Fire“ bola primárne hra pre jedného hráča, bez oficiálneho komponentu pre viacerých hráčov.
Avšak:
* Modovanie: Aj keď samotná hra nepodporuje roboty, je možné, že oddaní fanúšikovia vytvorili mody, ktoré túto funkciu pridávajú.
* Emulátory: Ak hráte hru na emulátore PC, môžu existovať nástroje alebo mody špecifické pre emulátor, ktoré vám umožnia používať roboty.
Súhrnne: V pôvodnom "007 Agent Under Fire", ktorý bol vydaný, nemôžete mať botov, ale ak hráte na PC s modifikáciami alebo emulátormi, môže to byť možné.