typy:
* hlavný golem: Toto je hlavný golem hráča a je to najviac prispôsobený a kontrolovaný. Je stredobodom boja a dá sa transformovať na rôzne silné formy.
* sub-golems: Sú to menšie, slabšie golemy, ktoré podporujú hlavný golem v boji. Môžu sa použiť na zabezpečenie rozptýlenia, spôsobovanie choroby stavu alebo na zlepšenie schopností hlavného golemu.
Prispôsobenie:
* prvky: Golemovia môžu byť naplnené rôznymi prvkami (oheň, ľad, Thunder, Earth atď.), Ktoré im udeľujú jedinečné schopnosti a slabé stránky.
* zbraň: Môžu byť vybavené rôznymi zbraňami, z ktorých každá má vlastné silné a slabé stránky. Niektoré zbrane umožňujú útoky na diaľku, zatiaľ čo iné sú vhodnejšie pre boj s blízkymi štvrťrokmi.
* zručnosti: Golems sa môžu naučiť rôzne zručnosti, od silných útokov až po obranné manévre.
* fúzia: Golems môžu byť spojené s inými golemmi, aby vytvorili ešte silnejšie a jedinečné formy, často s vzrušujúcimi novými kombináciami schopností.
bojová rola:
* Útočná sila: Golems sú primárnym zdrojom výstupu poškodenia v očarovaných ramenách. Ich sila a schopnosti určujú úspech hráča v boji.
* Strategická hĺbka: Spôsob, akým prispôsobíte a využívate svoje golemy, dodáva boj proti strategickej hĺbke. Rôzne kombinácie Golem a výber zručností môžu drasticky zmeniť váš prístup ku každému stretnutiu.
* Rast znakov: Ako postupujete, vaše golemy sa stávajú silnejšími a schopnými a odrážajú vlastný rast a vývoj hráča.
Za základmi:
* Golem Creation: Hráči majú schopnosť vytvoriť si vlastné jedinečné golemy od nuly pomocou rôznych materiálov a komponentov. To umožňuje vysoký stupeň prispôsobenia a experimentovania.
* Golem Vzťahy: Hra obsahuje jedinečný systém, v ktorom môže hráč budovať vzťahy so svojimi golemmi. To ovplyvňuje ich výkon v boji, pričom silnejšie putá vedú k zvýšeniu schopností.
V súhrne je Golems srdcom očarovaných zbraní a ponúka hráčom jedinečný, pútavý a hlboko prispôsobiteľný bojový systém, ktorý presahuje typickú RPG mechaniku.