Pre videohry:
* Pôvodná hra „Avatar:The Legend of Aang“ (2006): Táto hra je lineárna a neumožňuje návrat na predchádzajúce úrovne.
* "Avatar:The Last Airbender" (2010): Táto hra je tiež väčšinou lineárna. Existuje niekoľko prípadov, kedy sa môžete vrátiť do predchádzajúcich oblastí, ale len pre konkrétne úlohy alebo zberateľské predmety.
* Legenda o Korre (2014): Táto hra má podobné nastavenie ako hra z roku 2010. Zatiaľ čo niektoré oblasti možno znova navštíviť, celkový priebeh príbehu je lineárny.
Pre animovaný seriál:
* Pôvodná séria „Avatar:The Legend of Aang“ (2005 – 2008): Táto séria sleduje lineárny dej. Zatiaľ čo existujú flashbacky a momenty, v ktorých postavy znovu navštevujú minulé miesta, hlavný príbeh postupuje vpred.
Skrátka, nemôžete sa voľne vrátiť na žiadnu úroveň v „Avatar:The Legend of Aang“ (či už ide o videohru alebo animovaný seriál), ako by ste mohli v tradičnej hre v otvorenom svete. Existujú však prípady, kedy môžete v rámci hry alebo série znova navštíviť určité miesta na konkrétne účely.
Máte na mysli konkrétnu úroveň alebo príklad, o ktorom by ste sa chceli dozvedieť viac?