Nakreslite obrys kontinentov začať svoju mapu . Urob si svoj pobrežia zubaté a pestrá , aby sa zabránilo rovných čiar a pravidelné tvary , ako sú kruhy , trojuholníky , štvorce a obdĺžniky . Občas namáčanie váš pobrežia do vnútrozemia veľká vzdialenosť pridá záujem mape . O pomoc a nápady , sa odkazovať na skutočné mapy alebo zemegule . Vždy používajte ceruzku v týchto prvých výkresov; budete musieť odstrániť mesto alebo zmeniť veci okolo v závislosti na spôsobe, akým váš príbeh vyvíja
Legend
Vytvoriť meradlo pre svoje mapy .; to pomôže pri vykresľovaní z bodov záujmu . Musíte tiež rozhodnúť o množstvo priestoru , ktoré potrebujete pre svoj príbeh odvíjať . Ak vaše charaktery cestujú pešo na dva dni z mesta do púšte , musí byť cesta primeranú vzdialenosť . Tiež navrhnúť kompas ruže . Vytvorte legendu na samostatnom liste papiera a pridajte ju do voľného priestoru , akonáhle vaša mapa je kompletný .
Terén
Draw veľa hory , púšť , močiare , lesy a iné požadované terénu . Použitie textúry ukázať tieto krajiny; les môže byť preukázané tým , že kreslí koruny stromov s kmeňmi okolo okrajov; rieky sú všeobecne plná čiara a púšte môžu byť zobrazené s riedkymi trávami a kaktusy . Rieky by mal bežať z horských jazier až k moru . Všetky textúry, ktoré vytvoríte , by tiež malo byť súčasťou vašej povesti , aby vaša mapa jasnejšie tým, ktorí ju zobraziť .
Zaujímavosti
Zvážte vaše mestá a čerpať ich na mapa v požadovaných miestach a terénu . Tiež patrí hrady , dungeony , prístavných miest , zrúcaniny a malých mestách , aby vaša mapa realistický pocit . Vložte cesty v príslušných miestach , za použitia bodkovaný alebo čiarkovanou čiaru namiesto pevného jeden tak , aby vaše čitatelia môžu spoznať rozdiel medzi rieky a cesty . Napíšte v názvoch miest rovnako; ak ste vybrali meno pre určité oblasti , uistite sa , že ponechať otvorený priestor na vyplnenie , ktoré neskôr . Pri navrhovaní plán mesta , zvážte, čo obyvatelia mesta budú potrebovať . Ak nie je v blízkosti rieky , kresliť dobre . Ak tu žijú učenci , navrhnúť knižnicu . Ostatné budovy by mohli zahŕňať obchod, kováča , kostol , penzión a vináreň
Homelands
Ak budete chcieť , určiť slávnej vlasti rôznych tvorov - . Elfovia môžu mať domény v doménovej štruktúre , napríklad, alebo trpaslíci môžu žiť pod veľkým hory . Ak je slávny drak alebo iné monštrum , možno budete chcieť vykresliť svoj domov tiež.