Vytvoriť prostredie pre poviedky . Nastavenie je čas a miesto , v ktorom sa príbeh odohráva . Existuje pár vecí , ktoré mať na pamäti pri vytváraní realistického prostredia , vrátane času, dátumu a zemepisnej polohe , rovnako ako počasie , prostredie a sociálnych podmienok . Zvyčajne je najlepšie vytvoriť nastavenie včas tak , aby sa nenechá čitateľa hádať alebo zmätený.
2
Vytvoriť realistické postavy . Hlavnou postavou fiktívneho príbehu sa volá hlavný hrdina a charakter, ktorý mu oponuje , alebo ju sa nazýva antagonista . Vytvorte tieto znaky sú založené na troch rôznych typov postáv : individuálne ( komplexné , dobre zaoblené osobnosti ) , rozvoj ( dynamické , osobnosti, ktoré sa mení v priebehu príbehu ) , alebo statické ( často stereotyp , osobnosti, ktoré majú jednu alebo dve osobnosti vlastnosti, ktoré sa nikdy nezmenia . )
3
Vytvoriť stretu poviedke . Konflikt je v podstate hlavný problém príbehu; to môže nastať raz alebo častejšie v priebehu príbehu . Konflikty môžu byť interné alebo externé : vnútorné, alebo psychologické , znamená , že konflikt je v rámci jedného znaku , ako keď postava sa zmieta medzi dobrom a zlom, zatiaľ čo vonkajšie sa týka rozporu medzi charakterom a vonkajšie sily , ako ďalší znak , spoločnosť alebo súbor okolností .
4
Určte uhol pohľadu , alebo pohľadu, z ktorého je príbeh rozprával . Existujú štyri hlavné typy hľadiska : nevinného oka ( pohľadu dieťaťa ); prúd vedomia ( ako by čitateľ vnútri hrdinovho myseľ , čítať všetky myšlienky ); prvá osoba ( perspektíva danom charakteru ); a vševedúci ( " vševidiace " , ako keď autor rozpráva z niektorého alebo všetkých pohľadov postáv a má prístup k myšlienkam každej postavy . )
5
Vytvoriť dej poviedky . Existuje päť častí, ktoré by mali byť uvedené : 1 ) Úvod , kde sa dej odohráva v pohybe a postavy sú predstavené , 2 ) Rastúce akcie, v ktorom udalosti získať zložitosť a kríza odhalila , 3 ) Climax , najvyšší bod , alebo bod obratu príbehu , 4 ) Padajúce akciu, po vyvrcholení , kedy sa udalosti alebo komplikácie začínajú vyriešená , 5 ) , rozuzlenie , ktoré je konečný výsledok príbehu .
6
Vytvoriť tému poviedka . To je take - away message , ako je " dávať pozor , čo si praješ . " Dobre napísaná poviedka nemusí hláskovať tému , ale skôr by malo byť jasné , prostredníctvom rozvíjania deja a vývoja postáv .