Čas útoku je čas, ktorý trvá, kým zvuk dosiahne svoju maximálnu amplitúdu od okamihu, keď zahrá tón. Krátky čas nábehu má za následok „prenikavý“ zvuk, zatiaľ čo dlhý čas nábehu poskytuje jemnejší a vytrvalejší zvuk.
Čas vydania je čas potrebný na to, aby sa zvuk po vydaní noty vrátil na pôvodnú úroveň. Krátky čas uvoľnenia vedie k rýchlemu zastaveniu alebo „trhnutiu“ noty, zatiaľ čo dlhý čas uvoľnenia umožňuje, aby nota postupne doznievala.
Časy útoku a uvoľnenia sa často používajú spoločne na vytvorenie špecifických zvukových efektov. Napríklad krátky čas nábehu s dlhým časom uvoľnenia môže vytvoriť „nafúknutý“ zvuk, zatiaľ čo dlhý čas ataku s krátkym časom uvoľnenia môže vytvoriť „staccato“ zvuk.
Časy útoku a uvoľnenia je možné kontrolovať pomocou rôznych techník, vrátane:
* Obálky: Obálky sú typom nástroja na spracovanie zvuku, ktorý možno použiť na ovládanie útoku, uvoľnenia a udržania zvuku.
* Kompresory: Kompresory možno použiť na zníženie dynamického rozsahu zvuku, vďaka čomu sú časy útoku a uvoľnenia konzistentnejšie.
* Obmedzenia: Obmedzovače možno použiť na zabránenie prekročenia určitej úrovne zvuku, čo môže pomôcť kontrolovať časy útoku a uvoľnenia.
Útok a uvoľnenie sú dôležité pojmy, ktorým rozumie každý hudobník alebo zvukový inžinier, ktorý chce ovládať dynamiku svojej hudby. Pochopením toho, ako funguje útok a uvoľnenie, môžete vytvoriť širokú škálu zvukových efektov a dosiahnuť dokonalý zvuk pre vašu hudbu.