Pripojte rozhranie k počítaču . Pripojiť buď nástroj alebo mikrofón na rozhraní . Nástroj, ako je gitara alebo klávesnice bude takmer vždy pripojený aspoň jeden štvrtina kábla . Mikrofón bude pripojený XLR kábel . Ak máte v pláne mic nástroj, to príliš bude pripojený XLR ako mikrofón je to , čo je vlastne zapojený do rozhrania . Čokoľvek iného budete chcieť pripojiť, alebo záznam z bude vyžadovať adaptér . Napríklad zvuk extrahované zo záznamu na mobilný telefón bude potrebovať 08 /01-4 /1 palca prevodník .
2 Kým vizuálne kresba tradične stane po ruke aj digitálne a na papieri , audio výkres vykonáva prostredníctvom procesu nahrávania .
Zaznamenať zvuk do audio editačného programu . Ak už máte zvuk , ktorý chcete zobraziť na rovnakom počítači , ktorý upravujete pomocou , môžete začať s týmto krokom . Zvuk bude musieť byť uložený ako vlastný súbor , zvyčajne WAV súboru a potom importovať do programu . Tým , nahrávanie alebo import zvuku do svojho programu , surový, alebo neupravenom priebeh bude automaticky vyvodiť , a predstavoval pre vás .
3 Akékoľvek iné nežiaduce zvuky , ako je dýchanie , je jednoduchšie odstrániť počas editácia proces .
Počúvajte svoju novo nahrané zvukové stopy . Ak to znie pre vás prijateľné , je hotovo a úspešne vypracované audio krivky vášho zvuku alebo nápad . Ak počujete malé praskanie alebo kliknutie vo vašom zázname , môžete ich bez nahrávania trati druhýkrát ručným prekreslením tie časti vášho krivky odstrániť .
4 Ak nemáte priblížite dostatočne blízko, nástroj ceruzka bude neaktívne .
Vyberte nástroj ceruzka vo vašom editore . To bude zastúpená tlačidlom so symbolom písacie potreby cez to, potom sa zamerať na narušené časti vášho krivky . Ak je to potrebné , pre zväčšenie použiť nástroj Lupa . Pri priblížení sa poškodené dáta sa stanú zrejmé, ako sa bude rozširovať vertikálne oveľa ďalej než okolité časti krivky . Musíte sa priblížiť , kým sa zdá byť jediný riadok , podobne ako čmárať priebeh , namiesto toho , čo je normálne farebný zastúpenie načrtol dvoma líniami , alebo vlny .
5 Tento proces by mal trvať dlhšie ako 15 minút od začiatku do konca .
Kliknite tesne pred hrotom vo vlne , a potom použite nástroj ceruzka prekreslenie poškodenú časť krivky , aby vyzeral ako jeho okolie . To môže trvať niekoľko pokusov správne prekreslenie vlnu . Akonáhle to urobíte , ste dokončenie kreslenie krivky a môže začať proces úprav.