- Klavír: Klavír, ktorý sa často používa v klasickej hudbe, jazze a populárnej hudbe, je všestranný nástroj schopný produkovať širokú škálu zvukov.
- Gitara: Gitary sú široko používané v rôznych hudobných žánroch vrátane rocku, blues, country a ľudovej hudby. Akustické gitary sú vybavené nylonovými alebo oceľovými strunami, zatiaľ čo elektrické gitary používajú snímače na zosilnenie zvuku.
- Husle: Základný nástroj klasickej hudby, najmä v orchestroch a sláčikových súboroch. Husle sú známe svojim výrazným, vysokým zvukom.
- bicie: Bicie sú kľúčové v mnohých hudobných žánroch vrátane rocku, jazzu, blues a pop music. Súpravy bicích zvyčajne obsahujú basový bubon, malý bubon, tom-tomy a činely.
- Trubka: Trúbky sa bežne vyskytujú v jazze, dychovke, klasickej hudbe a dokonca aj v niektorých žánroch populárnej hudby. Vyznačujú sa jasným a prenikavým zvukom.
- Saxofón: Saxofóny sú spojené s jazzovou, bluesovou a funkovou hudbou. Prichádzajú v rôznych veľkostiach, pričom každá má odlišný zvuk.
- Fluna: Flauty sú rozšírené v klasickej hudbe, ale možno ich nájsť aj v ľudovej, jazzovej a popovej hudbe. Sú známe svojim sladkým a vzdušným tónom.
- Klarinet: Klarinety sú široko používané v klasickej hudbe, jazze a klezmer hudbe. Ich všestranný zvuk sa dobre spája s inými nástrojmi.
- Violončelo: Violončelá sú základným nástrojom klasickej hudby, najmä v orchestroch a komorných hudobných telesách. Produkujú bohaté, nízke tóny.
- Syntezátor: Syntetizátory sú elektronické nástroje schopné generovať širokú škálu zvukov, často používané v elektronickej hudbe, popu a filmových partitúrach.
- Bicie nástroje: Existuje široká škála bicích nástrojov vrátane bonga, conga, xylofónov, maracas a tamburín. Hudobným skladbám pridávajú rytmické prvky a textúry.
- Hlas: Ľudský hlas je mocný nástroj, ktorý možno využiť v rôznych žánroch, od opery a klasického spevu až po pop, rock a ľudovú hudbu.
Tento zoznam nie je úplný a mnoho ďalších nástrojov prispieva k rozmanitému svetu hudby. Výber nástroja závisí od hudobného kontextu, zámeru skladateľa a požadovaného zvukového efektu.