* A ostrý (♯) zvýši výšku tónu o jeden poltón.
* Byt (♭) zníži výšku tónu o jeden poltón.
* Prirodzené znak (♮) ruší efekt predchádzajúceho náhodného tónu a obnovuje pôvodnú výšku tónu.
Náhodné môžu byť umiestnené buď pred notou (v takom prípade ovplyvňujú všetky nasledujúce noty rovnakej výšky v takte) alebo za notou (v takom prípade ovplyvňujú iba notu, ku ktorej sú pripojené).
Okrem ostrých, plochých a prirodzených znakov existujú ďalšie dve menej časté náhody:
* Dvojité ostré (♯♯) zvýši výšku tónu o dva poltóny.
* dvojizbový byt (♭♭) zníži výšku tónu o dva poltóny.
Náhodné sú podstatnou súčasťou hudobnej notácie a umožňujú skladateľom vytvárať širokú škálu melódií a harmónií.
Tu je niekoľko príkladov toho, ako možno použiť náhody:
* Ostré je možné použiť na zvýšenie výšky tónu na poltón nad zapísanú výšku tónu.
* Ploché možno použiť na zníženie výšky tónu na poltón pod zapísanú výšku tónu.
* Prirodzené znamenie možno použiť na obnovenie pôvodnej výšky tónu po tom, čo bol ovplyvnený ostrým alebo plochým tónom.
* Dvojité ostrie možno použiť na zvýšenie výšky tónu o dva poltóny nad napísanú výšku tónu.
* Dvojitú plôšku možno použiť na zníženie výšky tónu o dva poltóny pod výšku tónu.
Náhody môžu byť použité na vytvorenie rôznych efektov v hudbe. Môžu byť použité na pridanie napätia, vytvorenie nesúladu alebo vyriešenie melódie alebo harmónie. Náhodné sú dôležitým nástrojom pre skladateľov a umožňujú im vytvárať široké spektrum hudobných možností.