Ak chcete použiť rádio City, musíte najprv vytvoriť scénu v 3D Max. Scéna by mala obsahovať model objektu, ktorý chcete vykresliť, ako aj svetlá a kamery. Po vytvorení scény môžete otvoriť dialógové okno Render Setup (Rendering> Render Setup). V dialógovom okne Nastavenie vykreslenia môžete povoliť mesto rádia a zadať nastavenia, ktoré chcete použiť.
Nasledujú niektoré z najdôležitejších nastavení mesta rádia:
* Kvalita :Nastavenie kvality určuje počet lúčov vyžarovaných z každého pixelu. Vyššie nastavenie kvality vytvorí presnejšie obrázky, ale vykreslenie bude trvať aj dlhšie.
* Max. Hĺbka :Max. nastavenie hĺbky určuje maximálny počet odrazov lúča od povrchu. Vyššia max. nastavenie hĺbky umožní realistickejšie odrazy a lomy, ale bude tiež trvať dlhšie, kým sa vykreslí.
* Svetlá vyrovnávacia pamäť :Vyrovnávacia pamäť svetla sa používa na ukladanie výsledkov predchádzajúcich výpočtov svetla. To môže pomôcť urýchliť vykresľovanie znížením počtu opakovaní rovnakého výpočtu.
* Globálne osvetlenie :Globálne osvetlenie simuluje spôsob, akým sa svetlo odráža od povrchov a nepriamo osvetľuje iné povrchy. Povolenie globálneho osvetlenia môže produkovať realistickejšie obrázky, ale bude tiež trvať dlhšie, kým sa vykreslí.
Tu je niekoľko tipov na používanie mesta rádia:
* Na dosiahnutie najlepších výsledkov použite nastavenie vysokej kvality.
* Použite nízku max. nastavenie hĺbky pre scény s jednoduchým osvetlením a materiálmi.
* Použite vysokú max. nastavenie hĺbky pre scény so zložitým osvetlením a materiálmi.
* Povoľte ľahkú vyrovnávaciu pamäť, aby ste urýchlili vykresľovanie.
* Povoľte globálne osvetlenie pre realistickejšie obrázky.
Radio city je výkonný nástroj, ktorý možno použiť na vytváranie fotorealistických obrázkov. Pochopením nastavení a použitím správnych techník môžete vytvárať úžasné rendery s rádiovým mestom v 3D Max.