V 18. storočí , David Garrick , herec , riaditeľ a dramatik , reštrukturalizáciu javisko tak , aby diváci zostali úplne oddelený od toho. Herci držali ich akcie do oblasti za proscénia , časť divadla medzi záclonou a orchestra . Väčšina európskych divadiel obmedzenej akcii hry výhradne na túto oblasť, ale niektoré anglické divadla tiež použiť rozšírený proscéniem alebo zásteru . Dvoje dvere na proscénia oddelil zásteru od zvyšku fáze a v prvej polovici storočia , najviac pôsobiaci v anglickom divadle skutočne došlo na proscéniem .
Príroda
Aby sa zábery vyzerajú živšie , architekt Giovanni Battista Aleotti určený divadlo so stálou oblúkom znamená formovať krajinu . Okrem toho, aby pridanou hĺbku a perspektívu krajiny , návrhári začal maľovať kulisy na paralelných krídlami, ktoré ustúpili z publika . Tieto ploché krídla tiež meniace sa krajinu jednoduchšie . Krídla pre neskoršie nastavenie oprel tesne za krídlami pre súčasné nastavenie . Keď scenérie potreby meniacej sa stagehands jednoducho vybrať predné krídla a umiestnil ich na zadnej strane .
Osvetlenie
Na začiatku 17. storočia , divadlá už použité svetelná rampa a bočné pre lepšie osvetlenie akcie hercov na tmavom pódiu , a to vďaka inovácii architekta Josefa Furstenbach . Od začiatku a až do 18. storočia , táto svetla väčšinou pozostávala zo sviečok . V roku 1783 , petrolejová lampa s nastaviteľným knôtom sa nadvládu nad jednoduchou sviečkach . Od 1791 , William Murdock , škótsky vynálezca , vymyslel spôsob, ako pre divadelné budovy používať svietiace plyn v množstve . Vzhľadom k tomu potrebný neustálu pozornosť , však, petrolejové lampy stále udržuje svoje postavenie osvetlenie nástroj výberu .
Akustika
Celková štruktúra divadelnej a javiskovej oblasti prispel v tom zmysle , a účinnosť akustiky . Uzavreté divadla s oválnymi a elipsoidné stavebných konštrukcií súťažili medzi sebou určiť, ktoré layout pomáhal akustiku najlepšie . Okrem toho , oblúk oddeľuje proscenium z publika pomohla predísť rušeniu divákov z dusila sa línie hercov a klenuté stropy nad javiskom ďalej zosilnený zvuky hry .