Prechod: Zborová óda poskytuje plynulý prechod medzi rôznymi scénami alebo epizódami v hre. Vypĺňa čas, kým sa scéna resetuje alebo preusporiada na ďalšiu scénu. Óda umožňuje divákom absorbovať a reflektovať udalosti predchádzajúcej scény a zároveň ich pripraviť na to, čo príde.
Emocionálna katarzia: Zborová óda ponúka kolektívne vyjadrenie emócií. Zbor, reprezentujúci komunitu či kolektívny hlas postáv hry, dáva priechod pocitom, ktoré vyvolali predchádzajúce udalosti. Óda umožňuje publiku zažiť a uvoľniť svoje vlastné emócie, čím vytvára pocit katarzie a emocionálneho uvoľnenia.
Komentár a štatistiky: Zborová óda často poskytuje komentár k udalostiam hry alebo ponúka pohľady na témy a významy drámy. Refrén môže vyjadrovať úvahy, postrehy alebo múdrosti súvisiace s konaním postáv alebo celkovým rozprávaním.
Vývoj postavy: K rozvoju postavy môžu prispieť aj zborové ódy. Zbor môže reagovať, podporovať alebo spochybňovať činy a motiváciu postáv a osvetľovať ich vnútorné boje a rozhodnutia.
Jednota a štruktúra: Zborové ódy pomáhajú udržiavať celkovú jednotu a štruktúru hry. Rozdeľujú hru na odlišné časti alebo epizódy a poskytujú opakujúci sa prvok, ktorý spája rôzne scény.
Estetická hodnota: Zborové ódy sú významné aj z estetického hľadiska. Ponúkajú chvíle krásy, poézie a muzikálnosti, čím umocňujú celkový zmyslový zážitok z hry pre divákov.
Celkovo zborové ódy v gréckej hre slúžia ako prechodné prostriedky, emocionálne výstupy, zdroje komentárov a postrehov a prispievajú k rozvoju postavy a celkovej štruktúre a estetickej hodnote hry.