Prvá časť Kráľa Oidipa slúži na vytvorenie prostredia hry a vytvára tón pre tragické udalosti, ktoré sa odohrávajú. Divákom umožňuje pochopiť Théby a ich súčasný stav, sužovaný záhadným morom, ktorý spustošil mesto.
Výklad a predstavenie postavy:
Predstavuje hlavné postavy, najmä Oidipa, vládcu Téb, a poskytuje potrebný výklad na pochopenie konfliktov a dilem, ktorým bude čeliť. Diváci sa dozvedia o Oidipovom vzostupe k moci a jeho manželstve s Jocastou.
Budovanie napätia a predpovede:
Prostredníctvom proroctiev a varovaní prijatých z orákula v Delphi hra vytvára pocit blížiacej sa záhuby a predpovedá tragické udalosti, ktoré prídu. To zvyšuje dramatické napätie a vyvoláva otázky o osude, osude a ľudských činoch.
Zvýraznenie Oidipových charakterových vlastností:
Prvá časť hry odhaľuje dôležité črty Oidipovho charakteru, vrátane jeho zmyslu pre spravodlivosť, odhodlania a hrdosti. Tieto črty určujú cestu hlavného hrdinu a prispievajú k tragickým následkom, ktoré nasledujú.
Vytvorenie empatie a katarzie publika:
Publikum začína súcitiť s Oidipusom, keď úprimne a so súcitom so svojím ľudom skúma príčinu moru. Hra položí základy emocionálneho dopadu prípadných odhalení a Oidipovho pádu.
Celkovo je dramatickým zámerom prvej časti Kráľa Oidipa nastoliť potrebný kontext, vybudovať napätie a očakávanie, predstaviť kľúčové postavy a zvýrazniť črty, ktoré formujú Oidipov osud. Slúži ako prológ k tragickým udalostiam, ktoré nasledujú, vytvára pôdu pre cestu hlavného hrdinu a skúmanie tém, akými sú osud, utrpenie a obmedzenia ľudského poznania.