Zatiaľ čo niektoré hry obsahujú tragické zakončenie, kde veľa postáv zomiera, je dôležité si uvedomiť, že hry sú rozmanité a existujú v mnohých rôznych žánroch. Preto je tento predpoklad nesprávny:
* Rôzne žánre: Hry skúmajú rôzne témy a emócie. Komédia, romance a dokonca aj niektoré tragédie majú často šťastné alebo nejednoznačné konce, kde prežívajú hlavné postavy.
* dramatický účel: Smrť je mocným nástrojom v rozprávaní príbehov, ale nie je to jediný. Dramati používajú smrť na skúmanie tém straty, úmrtnosti a ľudského stavu. Tieto ciele však môžu dosiahnuť aj inými prostriedkami, ako je vývoj postavy, riešenie konfliktov a spoločenský komentár.
* Historický kontext: Myšlienka, že smrť je spoločným koncom, môže prameniť z klasických gréckych tragédií, kde sa protagonisti často stretávajú s ich zánikom. Avšak aj v gréckej tragédii nie všetky hry skončili smrťou a mnoho neskorších dramatikov experimentovalo s rôznymi zakončeniami.
Namiesto univerzálnej požiadavky je rozhodnutie, aby postavy zomreli v hre, poháňajú konkrétne témy hry, žáner a umelecká vízia dramatika.