* Prostredie arény: Tvorcovia hier rozhodujú o prostredí a jeho nebezpečenstvách. To zahŕňa veci ako jedovaté rastliny, smrteľné zvieratá, nepredvídateľné počasie a dokonca aj meniace sa krajiny.
* Darčeky a zdroje: Môžu posielať zásoby na pomoc poctám alebo manipulovať s darmi tak, aby boli nebezpečnejšie alebo ťažšie použiteľné. To môže spôsobiť chaos a obrátiť spojencov proti sebe.
* Udalosti a výzvy: Tvorcovia hier pripravujú pasce, výzvy a dokonca vypúšťajú smrteľné stvorenia, aby prinútili pocty bojovať a zabíjať sa navzájom.
* „Pravidlá“ a „zvraty“: Tvorcovia hier sú zodpovední za vytváranie pravidiel hier a môžu ich kedykoľvek zmeniť, často pre vlastnú zábavu alebo pre vytvorenie väčšej drámy.
Aj keď je ťažké definovať jedinú „katastrofu“, ktorú spôsobia, ich celková manipulácia s Hrami je najväčšou a najnebezpečnejšou katastrofou , čo spôsobilo smrť nespočetných poct a vytvorilo pre súťažiacich brutálne a desivé prostredie.