1. Napätie medzi prírodou a civilizáciou:Hra sa odohráva na odľahlom ostrove, kde sú prírodné sily divoké a neskrotné. To kontrastuje s civilizovaným svetom, z ktorého postavy pochádzajú a ktorý je spojený s poriadkom, rozumom a kontrolou. Hra skúma spôsoby, akými sa tieto dve ríše môžu dostať do konfliktu a ako môžu ľudia medzi nimi nájsť rovnováhu.
2. Sila mágie a ilúzie:Hra obsahuje množstvo magických prvkov, ako je čarodejník Prospero a jeho duchovný sluha Ariel. Tieto prvky sa používajú na vytváranie ilúzií a manipuláciu s postavami, čím sa stierajú hranice medzi realitou a fantáziou. Hra nastoľuje otázky o povahe vnímania a o tom, do akej miery môžeme dôverovať vlastným zmyslom.
3. Hľadanie vedomostí a porozumenia:Mnohé z postáv v hre sú poháňané túžbou získať vedomosti a porozumenie, a to ako pre seba, tak pre svet okolo nich. Najzreteľnejšie je to vidieť na postave Prospera, ktorý využíva svoje magické sily, aby nahliadol do podstaty reality. Hra naznačuje, že vedomosti sú cenným nástrojom, ale môžu byť aj nebezpečné, ak sú zneužité.
4. Odpustenie a zmierenie:Búrka končí duchom odpustenia a zmierenia, keď sa postavy spoja, aby si navzájom odpustili minulé krivdy a začali odznova. To naznačuje, že ľudstvo má potenciál rastu a vykúpenia a že aj tí najchybnejší jednotlivci môžu nájsť vykúpenie, ak sú ochotní poučiť sa zo svojich chýb.
Celkovo je The Tempest hlbokou meditáciou o povahe ľudstva, skúmaním tém, ako je napätie medzi prírodou a civilizáciou, sila mágie a ilúzie, hľadanie poznania a porozumenia, odpustenie a zmierenie. Prostredníctvom týchto tém nás hra pozýva zamyslieť sa nad našou ľudskosťou a naším miestom vo svete.